记得我当年玩英雄无敌3死亡阴影游戏时,唯一用过的兵种英雄就是地狱族烈火精灵英雄瑞斯卡。而我用他的唯一原因就是烈火精灵能免疫末日审判。因为那时候我的经验还不丰富,在200%难度下,一打多的场景中,只有学到末日审判魔法才能确保百分百胜利。尽管瑞斯卡在地狱族也算是一等一的英雄,但等我不再依赖末日审判魔法时,便改用了地狱烈焰英雄希瑞尔和魔法英雄泽达等做首发或主力。

在英雄无敌3死亡阴影游戏的八大种族(不含元素族)中,每个种族都约有16个英雄。其中兵种英雄的数量分别占五至九个不等。也就是说,兵种英雄的占比超过英雄总数的三分之一。可就是这支庞大的英雄群体,能被玩家当作首发或主力使用的,却是寥寥无几。

其实不被玩家使用,并不代表他们很弱。就拿墓园亡灵军团的英雄来说,我最初选择该种族的目的就是奔着吸血鬼英雄德加尔,计划用最强的吸血鬼王配合聚灵奇术创造历史。奈何墓园可用的英雄太多,我一开始还是习惯性地使用流星火雨英雄艾斯瑞,因为之前我用地下城游戏时习惯用蒂玛。后来发现死亡波皱英雄史蒂芬,然后才用维徳尼娜和山特,根本就没有使用德加尔的机会。至于巫尸英雄和黑骑英雄,就更没有发挥空间了。

除了德加尔,我也考虑过要塞野兽族野牛英雄阿尔金。毕竟野牛是唯一敢叫板七级兵种的中级兵种,用阿尔金增加野牛杀伤力,应该是一个不错的想法。但同样因为有钢板英雄和魔法英雄的存在,最后也放弃了实践。

至于城堡英雄,我看到很多玩家推荐骑士英雄塔里斯。但我当初游戏时只用阿德拉和罗尼斯。就算是现在重新再玩,我也只会加上爵士和欧灵。毕竟在200%难度下,一打多的场景中,靠普通的单一兵种很难有太大作为。

如果兵种英雄还可用之处,我想也只能是部分一级兵种英雄。因为他们能在开场自带六十个左右的一级兵种,开荒打野怪占据资源是非常不错的选择。不过我想他们的存在也只是为了提供兵源,毕竟在200%难度下,如何能拥有更多兵源原开荒,是很多玩家头疼的问题。
当然,以上的想法都是根据我游戏的版本而言。或许大家游戏版本不同,兴趣也不尽相同。