DC娱乐网

《猿公剑》亮相ChinaJoy,以“避青入红”演绎中式剑术新章

本届ChinaJoy期间,国产动作角色扮演游戏《猿公剑》携全新试玩内容亮相,以独具东方韵味的美术风格、富有深度的动作系统

本届ChinaJoy期间,国产动作角色扮演游戏《猿公剑》携全新试玩内容亮相,以独具东方韵味的美术风格、富有深度的动作系统及鲜明的中式剑术表达,吸引了众多玩家与行业媒体驻足体验。

《猿公剑》的创作灵感源自流传千年的“白猿授剑”传说。相传春秋时期,越女受越王征召赴任,途中偶遇自称袁公的老者,二人折竹为剑、交手论道。数回合后,老者纵身跃入山林,化作白猿隐去。

围绕这一充满东方想象力的经典传说,《猿公剑》尝试从传统剑术理念出发,构建一套区别于主流动作游戏的战斗体系,让玩家在刀剑交锋之间,感受中式剑法所强调的观察、身法、时机与攻守转换。

独创“避青入红”,重塑中式剑术交锋

《猿公剑》最具辨识度的设计,是其独创的“避青入红”战斗机制。

与依赖翻滚闪避或传统弹反的动作游戏不同,本作鼓励玩家直面敌人的进攻,通过观察攻击方向和招式轨迹,在毫厘之间完成闪避与反击。

其中,“避青”指玩家在敌人发动攻击时,通过推动右摇杆或拖动鼠标,控制角色侧身避开锋芒;“入红”则是在避开攻击的同时顺势切入,通过与敌方攻击方向相对应的操作,完成精准反击。

面对精英敌人与首领释放的特殊杀招,玩家还需要根据角色头顶的提示及时作出判断,仅依靠普通闪避无法完全化解攻势,必须准确完成“避青入红”。

这一机制强调的并非被动防守,而是“避其锋芒、乘隙而入”。随着玩家逐渐熟悉敌人的招式节奏,战斗将从最初的谨慎试探,转变为见招拆招、攻守一体的剑术交锋,为玩家带来凭借眼力、判断与身法化解攻势的独特体验。

取消传统精力条,以武器耐久构建资源博弈

除“避青入红”外,《猿公剑》还采用了以武器耐久为核心的资源管理系统。

游戏取消了传统动作角色扮演游戏中常见的精力条设计。玩家挥剑进攻、举刃格挡以及使用部分战斗动作时,均会消耗当前武器的耐久度。耐久资源的变化不仅影响战斗节奏,也促使玩家在持续进攻、及时收势和更换武器之间作出判断。

当武器耐久下降后,玩家可以将武器收回剑匣重新炼制。不同类型的武器拥有各自的收剑动作、派生机制与专属技能,使武器切换不仅是资源恢复手段,也成为连招体系与战术构筑的重要组成部分。

玩家既可以将当前武器的耐久充分消耗,追求持续输出,也可以提前切换武器,利用不同技能形成连携。针对不同敌人与首领选择适合的武器组合,并在高速交锋中不断调整策略,构成了游戏战斗深度的重要一环。

直面“猿公”,体验宗师级剑术对决

本次ChinaJoy试玩内容的最终首领,正是游戏标题中的“猿公”。

试玩版本呈现了猿公战斗的第一阶段。作为游戏世界中的剑术宗师,猿公拥有专属的反制机制,能够抵挡玩家常规的“避青入红”。玩家需要连续完成多次精准反击,并化解其招式末段的特殊杀招,才能逐步打破猿公的防御。

猿公的招式设计充分展现了传统剑术所讲究的虚实变化与攻守转换。其动作并非单纯依靠速度差制造压力,而是通过起手、变招与攻击方向的变化考验玩家的观察能力。

例如,猿公会先将竹枝高高举起,在玩家判断其将从上方进攻时,突然转势从下路横扫。初次遭遇时容易判断失误,但在仔细观察后,玩家能够从动作细节中寻找破绽,并通过“避青入红”完成化解。

即使未能准确触发反击,玩家仍可通过“避青”规避部分伤害,从而降低学习敌人招式时的挫败感。伴随熟练度的提升,玩家将逐步从被动应对转为主动拆招,在刀剑碰撞、角色动作与配音表现的共同烘托下,体验与剑术宗师切磋论剑般的紧张感与畅快感。

丰富RPG构筑,兼顾硬核深度与上手体验

在动作系统之外,《猿公剑》同样拥有较为丰富的角色扮演与装备构筑体系。

游戏中的武器拥有不同属性和专属词条,玩家还可以通过三个护符位置与五个剑匣孔位进一步强化角色。当特定词条组合被同时激活后,还会产生额外的特殊效果,为不同战斗流派提供更多构筑空间。

部分高稀有度武器拥有能够改变技能机制的特殊能力。例如,玩家可能获得可连续释放两次战技的武器,再配合强化削韧或资源恢复的装备效果,形成具有鲜明特色的战斗流派。

武器收集、词条组合和技能搭配,将为游戏带来较强的重复游玩动力。玩家可以针对不同首领调整装备与战术,也可以围绕个人操作习惯打造专属剑术体系。

与此同时,制作团队也尝试通过RPG系统兼顾不同水平玩家的体验。虽然游戏不设置传统难度选项,但玩家可以装备辅助护符,自定义战斗中的判定要求。

部分护符可以将普通“避青”强化为“入红”,另一些护符则可以在玩家持续防御时自动完成反击判定。即使使用辅助功能,游戏依然能够保留刀剑相交、身法腾挪的动作表现,使更多玩家能够顺利体验核心战斗系统,同时也为追求高难度挑战的玩家保留充分的操作空间。

以传统文化为根,探索中式动作游戏新表达

从“白猿授剑”的民间传说,到“避青入红”的原创战斗机制,《猿公剑》并非只是将传统文化作为视觉包装,而是尝试将中国剑术所强调的观察、身法、节奏和攻守理念融入实际操作之中。

目前,制作团队仍在持续推进游戏内容开发,并针对画面表现、运行优化及战斗细节进行进一步打磨。

此次亮相ChinaJoy,《猿公剑》通过开放试玩,向玩家初步展示了其在中式剑术动作系统、首领设计与RPG构筑方面的探索成果。随着后续开发工作的推进,这款植根于东方民间传说、兼具动作深度与养成空间的国产动作角色扮演游戏,值得持续关注。