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《古剑》发布战斗实机,7月线下试玩报名及Steam心愿单开启

北京时间6月6日,在洛杉矶举办的夏日游戏节上,烛龙旗下“古剑奇谭”IP单机新作《古剑》公开全新战斗实机演示。本次实机演示

北京时间6月6日,在洛杉矶举办的夏日游戏节上,烛龙旗下“古剑奇谭”IP单机新作《古剑》公开全新战斗实机演示。本次实机演示聚焦于一场玩家与Boss“彩衣侯·空空子”的战斗,不仅首次展现了游戏丰富的战斗系统,更将深厚的传统文化底蕴巧妙融入Boss的设计中,体现了《古剑》特有的中式志怪魅力。

上海线下试玩专场,即刻报名

7月18日至19日,《古剑》将在上海举办首次线下试玩会。如今,线下试玩的报名通道已在古剑官网开放,招募时间为6月6日至6月25日。此次试玩将提供多个首领对决与独立关卡片段试玩,其中就包括“彩衣侯·空空子”。

与此同时,《古剑》Steam商店页面现已同步上线,也计划登陆PlayStation和XBOX平台,欢迎玩家加入愿望单,第一时间获取游戏的后续动态。

术法并济,镇魂渡厄:多手段御敌的战斗体验

在《古剑》一作中,玩家将化身一名行走于阴阳两界的地界司判,肩负起引渡残魂、匡正失序的重任,若遇到执念至深者还可收束其形,与之同行。而本作战斗系统的核心框架,正是基于司判这一身份与职责衍生而来。

由于司判需要穿梭两界、应对各类邪祟和复杂的战斗环境,《古剑》的战斗系统并未局限于单一流派。玩家能同时装备两种不同的武器战斗,根据战局瞬息切换。譬如本次实机演示中主角使用的单手剑与关刀,前者灵动迅捷,后者刚猛厚重,两种武器风格迥异,且各自都拥有独特的战技,为玩家提供了不同风格的打法选择。

除此之外,玩家还能巧妙运用法器和召唤伙伴,以多样化的手段御敌。实机演示中,主角通过核心法器“伞”直观地展现了术法的威力:展开时可格挡正面伤害,合拢后还能发动一记附带法术效果的突刺攻击。

而真正奠定本作战斗特色的,是司判身为阴阳两界引渡人的核心能力——将收束的魂灵转化为并肩作战的伙伴。曾在首支预告片中初露真容的老牛,如今便作为伙伴正式登场,与主角共破困局。

老牛就像一位真正的队友,它会主动协同输出,也会在关键时刻替主角挡下致命一击。而此前预告片中令玩家津津乐道的主角借“老马”后背腾空的连携技,到了老牛这也有了新的演绎——玩家可借势踢出老牛的链锤,以此打出一套畅快的处决。

除了机制上的设计,老牛的个性也为战斗注入了鲜活的色彩。被召唤时一句“上工上工”,撞见敌人时甩下一声“装神弄鬼,让俺来试试”,扛伤时又淡定安抚玩家“莫慌莫慌”——寥寥几句台词,一个粗犷仗义的伙伴形象跃然眼前。

正是这种有温度的协作,加上武器战技与法器术法的自由组合,共同构成了本作“术法并济,镇魂渡厄”的战斗特色,面对不同战局,玩家可灵活切换多种战斗流派,获得更高的玩法自由度。

BOSS设计融合非遗“古彩戏法”

而演示中最令人瞩目的,莫过于Boss“彩衣侯·空空子”的设计。这个以一袭彩衣为形,以神秘面具为容的角色,招式灵动诡变,难以捉摸。这些都并非凭空设计,其背后的设计灵感源自国家级非物质文化遗产——古彩戏法。

作为中国传承数百年的本土表演艺术,古彩戏法不靠大型舞台机关,仅以彩巾、酒碗、铜钱等日常器物为道具,全凭艺人手上的精妙技巧完成变化,至今仍在民间活态传承。彩衣侯的设计便是从这门艺术中汲取了灵感——此乃其艺人表演大戏法时所用的方形彩布“瓦单”成精。

不止是本体设定,彩衣侯的战斗招式也脱胎于古彩戏法。例如,演示中的“瓶升三戟”招式就源自戏法中瓶口跃出多重器物的经典套路,这项戏法绝活在传统表演中谐音“平升三级”,寓意步步高升。而在游戏中,彩衣侯则借此手法,唤出了附带火焰的“戟雨”,杀伤力十足,可见其功力深厚。

此外,还有藏在碗中神出鬼没的位移招式,对应着“三仙归洞”中“消失与再现” 的手法;而视频结尾彩衣侯展开大褂的动作设计,则再现了中国古彩戏法的重要仪式——“脱衣献彩”。

这些民间技艺被逐一转化为生动的战斗招式,既让玩家在游戏过程中感受到传统戏法的独特魅力,也折射出研发团队对中华传统文化的深刻理解,让传统文化不止于视觉符号,而是成为了可感、可玩的游戏体验。

评论列表

狮王
狮王 8
2026-06-06 19:38
彩衣侯这个Boss看上去超有挑战性,好想知道咋躲它的技能,有点小期待。
杜娜福
杜娜福 7
2026-06-06 20:01
这一Boss的设计感觉蛮有意思,结合了传统文化,还特别有创意。
童话
童话 7
2026-06-06 19:47
这款游戏的战斗系统感觉贼多样,超期待能有超丰富的玩法!
希望
希望 6
2026-06-06 19:44
感觉这游戏的战斗系统老有意思了,特别是武器切换那块,玩起来指定老流畅了。
尹菊悦
尹菊悦 6
2026-06-06 19:59
主角跟老牛的搭配感觉好有意思,有内味儿了,这团队协作的氛围一整个爱住,希望游戏里能好好感受一波。
水中的月亮
水中的月亮 5
2026-06-06 19:48
每个战斗招式都有文化底蕴,玩的时候必定能体会到更多乐趣。
睿智
睿智 5
2026-06-06 20:00
画面中的彩衣侯,动作真的是太流畅了,像在看一场表演一样。
风之羽
风之羽 5
2026-06-06 19:43
真心期待PC和主机版的上线,兴奋得不行,终于可以玩了。
我行我素
我行我素 5
2026-06-06 19:40
哇塞,看到Boss技能灵感居然是从古彩戏法来的,这创意简直绝了!
青苹果
青苹果 5
2026-06-06 19:45
瞅瞅这次加入传统文化元素的尝试,希望游戏能有好表现哟![微笑]
望水云
望水云 5
2026-06-06 19:52
那个法器伞在战斗里用得超妙,居然能当盾牌还能当武器。
喜喜
喜喜 4
2026-06-06 19:41
试玩会好想去参加,又想体验一下Boss战斗。   制作团队对传统文化的理解太到位了,这种玩法真的狠狠吸引我。
靜觀偢仴
靜觀偢仴 4
2026-06-06 19:58
看到灵活的战斗动作,感觉自己也想试试,但估计玩不好。
一路生花
一路生花 4
2026-06-06 19:45
战斗系统看起来是真的有意思哇,能随时切换武器,这感觉指定老爽了。
锦绣前程
锦绣前程 4
2026-06-06 19:38
伞居然还能用来格挡,还能发动攻击,这设计杠杠的。
蓝冰独微
蓝冰独微 3
2026-06-06 19:44
以古彩戏法为灵感,真的太绝了,好想看看那些招式咋玩。[点赞]
独忧
独忧 2
2026-06-06 19:41
把文化元素融入游戏,居然能让战斗变得这么好玩。
999金刚
999金刚 2
2026-06-06 19:35
Boss的设计简直绝绝子,居然灵感来自古彩戏法,太吸引人啦。
天涯云梦
天涯云梦 1
2026-06-06 19:37
老牛这个角色也太有意思了吧,感觉跟主角搭子配合起来肯定超有乐子。
靓丽前行
靓丽前行 1
2026-06-06 19:45
试玩会好想去参加,又想体验一下Boss战斗。