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三国杀:不要有太大期望!移动端脑子一热的设计,真的很坑

大家都知道,三国杀是一款很奇幻的游戏,拥有众多版本,每一个都能做到很热门,证明玩家基数足够庞大。按照现在玩家使用率来看,

大家都知道,三国杀是一款很奇幻的游戏,拥有众多版本,每一个都能做到很热门,证明玩家基数足够庞大。按照现在玩家使用率来看,移动端无疑是真正的王者,现在人手一部手机,随时都可以开启一场游戏,自然就增加了占有率。因此,移动版本的更新一直都很快,每次内容都很多,也会增加一些新奇的设计。只是大部分设计,看起来都像是脑子一热设计出来,使用的时候会感到很坑。我们也来看一下,移动版已经设计出了那些,本来让玩家很期待,结果效果很差的设计。

SP马超

大家都知道,SP系列武将一直都不怎么样存在感很低,没想到马神也没有逃脱这种命运。作为一个没有额外摸牌能力的武将,需要他连续打输出才能维持自己的能力。本身就没有多少攻击距离,还是一个摸牌白。却需要他利用卖血来达到攻击更远敌人的效果,这样的设计真的很抽象,每次想要击败更远处的敌人自己先要掉血,经常会让玩家陷入到打不出伤害的尴尬,违背了一个菜刀武将的设计初衷。

刘繇

玩游戏最希望得到的就是绝对公平,每个玩家都希望武将的技能可以公平一点,不要出现阴间角色。仔细想一下就会知道,根本不会存在绝地公平,哪怕是相对公平都很难,只要出现公平的武将,反而会让玩家不满意,这一位就是最好的例子。他在游戏里面展现的输出能力很不错,只要拼点成功就能带来双倍伤害。可是,他的缺点也很明显,只要失败就会让对手增加伤害,看起来是绝对公平机制,可是一旦让对手尝到好处,那就会导致队友不满。所以,游戏里面根本不存在公平,只是希望更有利自己而已。

卫温诸葛直

看到这两个武将,大家的反应都是应该会比较厉害,这是两个名将的后代,大家都说虎父无犬子,更何况还是名将后代合体,应该更强。可是,我们去体验就会发现效果很差,还是一个发育类型的武将,在这个快节奏的版本,根本没有用武之地。所以,选择这个角色就要做好隐身的准备,甚至被归为四害这一列。

看得出来,游戏里面真的存在很多不合理的设计,导致玩家很失望,逐渐失去了体验新角色的想法。