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MediaTek 召开天玑开发者大会 2026 聚焦端侧 AI 与移动游戏技术升级

2026 年 5 月 13 日,MediaTek 举办天玑开发者大会 2026(MDDC 2026),大会以 “全域芯智

2026 年 5 月 13 日,MediaTek 举办天玑开发者大会 2026(MDDC 2026),大会以 “全域芯智能,体验新无界” 为主题,发布了面向开发者的 AI 与游戏技术工具包,并展示了与生态伙伴的多项技术合作成果。

数据显示,过去三年天玑 AI 生态圈规模持续扩大,生态伙伴数量增长 240%,天玑 AI 开发套件下载量提升 440%。本次大会上,MediaTek 正式推出天玑 AI 智能体化引擎 2.0,依托 SensingClaw 技术实现低功耗全时感知,可支持设备打造具备主动感知、跨应用驱动能力的系统,目前已与 OPPO、小米、传音达成系统原生技术合作,同时兼顾端侧数据安全与隐私保护。

同步发布的天玑 AI 开发套件 3.0 完成四项核心升级:新增 GUI 模块化的 LVM 模型可视化部署,将模型调优效率提升 50%;推出 Low Bit 压缩工具包,相同质量模型压缩率最高提升 58%;新增 eNPU 开发工具包,使常驻轻载 AI 模型功耗降低 42%;新增模型端侧转换助手,端侧大模型部署耗时最多可节省 90%。

在移动游戏领域,MediaTek 公布了多项技术落地进展:与腾讯《三角洲行动》合作预研跨端光线追踪 RTP 技术;联合团结引擎适配虚拟几何体技术,实现移动端 10 亿级三角面渲染,1.5K 分辨率下可稳定满帧运行 1 小时。此外,天玑 LE Audio 低延时技术已在《和平精英》测试服落地,实现 32 毫秒蓝牙立体声延迟;倍帧技术 3.0 新增多引擎插件支持与 165/144 帧适配,自适应调控技术 5.0 则加入智能帧控与场景预判功能。

大会还预告了 Dimensity Profiler 2.0 开发者工具,新增 CPU 调用栈追踪、GPU 带宽监控等功能,目前已有多款热门手游采用该工具进行性能调试。