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《逆水寒:新世界》首曝:十年剧情,真的全部推翻了

如果要说国产MMO里谁最“折腾”剧情,网易的《逆水寒》必须榜上有名。这款上线多年的端游,凭借温瑞安原著的底子,塑造了戚少

如果要说国产MMO里谁最“折腾”剧情,网易的《逆水寒》必须榜上有名。

这款上线多年的端游,凭借温瑞安原著的底子,塑造了戚少商、顾惜朝、四大名捕等一系列让人印象深刻的角色。那些江湖恩怨、兄弟情仇,曾让无数玩家意难平。

手游上线后,大体上也延续了端游的主线脉络,老玩家们本以为这条路会继续走下去。

结果,官方突然宣布:推翻,全部重来。

立项之初就开始打磨、前后跨越十余年的剧情架构,就这么被“抛弃”了。这在业内不算常见,尤其对于一款已经积累了大量剧情粉的产品而言,风险不言而喻。

但《逆水寒:新世界》显然不打算按常理出牌。

就在刚刚,《逆水寒:新世界》公布了首个版本,号称“万物出金”,甚至官方还在申请吉尼斯“全世界玩家收益玩法最多”纪录的游戏,看来网易是玩大的。

更为离谱的是,《逆水寒:新世界》在剧情上也做了大刀阔斧的变动,号称过去、现在、未来互相交织,将以前所未有的“三倍主线剧情量”同步推进。

在未来的剧情中,主控蛊毒爆发,一夜白发,和反派们进行终极较量。

现在的剧情没什么说的,就是沿袭现在楼兰的最终章,和西夏的野心党们来一场生死博弈。

而过去的剧情就大有讲究,官方宣称新世界将彻底重做新手剧情,开启一段关于“生前”的溯源前传。从新角色曝光的玉佩和佩剑来看,难道是我们父辈的爱情吗?或许会从主控母亲的视角展开,和楚相玉、主控父亲来一段因果起源?

还好,这段剧情老玩家也能体验,而且过了剧情之后可以直接跳到大理,算是无缝衔接上了。

除了剧情的三倍体验,《逆水寒:新世界》在画质、原创流派、自创武器等方面,也带来了不少创新。

画质方面,新版本也做了明显升级。场景细节、角色建模、光影表现,在目前放出的素材中都有可见的提升,NPC的模型与表现力也将迎来全面升级,眼神流转、神态变幻皆如面对真人。

原创流派和自创武器系统则进一步拉高了自由度,玩家可以开宗立派,也能把承影剑进化成各种形态,变成刀、箭甚至是伞。

回到剧情方面,《逆水寒:新世界》推翻重做,是好事还是坏事呢?

客观来说,一款运营多年的产品敢在剧情主线上下如此重手,不是没有风险。老玩家是否接受“过去被改写”?新玩家能否顺畅地同时理解三条主线?这些问题都要等实际体验后才能回答。

但换个角度看,敢推翻自己,也说明官方对现有内容仍有不满足。在如今这个大多数产品只求稳、不敢动的市场环境里,《逆水寒:新世界》选择了一条更冒险的路。

十年剧情,一朝推翻。是好是坏,江湖上很快就会有答案。