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三国志9,一款让80后老男人沉醉的真正战略型三国游戏

[前言]本人没有玩过三国志6,三国志7、三国志8也偏向战棋类。特别是三国志7有了铁骑兵,就破局了;三国志8固然丰富,但通

[前言]本人没有玩过三国志6,三国志7、三国志8也偏向战棋类。

特别是三国志7有了铁骑兵,就破局了;三国志8固然丰富,但通关一次,也就索然无味。

唯有偏重战略型的三国志9,如同醇酒,让人上头,欲罢不能。

01 政略

政略、军略,其实都在一张大地图上。

农商也就指令,毫无画面,当然也就没啥成就感。

·巡查

巡查,极其重要。

因为这个涉及“兵役人口”。

没有兵,敌人分分钟就可以兵临城下。

·俘虏的财物

“解放军有待俘虏”、“不搜身”。

如果剥夺了俘虏的宝物,那么他就会生气,再也不会投降了。

假如抢了吕布的方天画戟。

他会大叫:“这把方天画戟,不是谁都能使用自如的!”

然后,除非杀了他,否则他再也不会低头。

曹老板,不愧是老板。

身上有绝影、爪黄飞电、倚天剑、青釭剑、孟德新书这五个宝贝,哇哈哈。

·信望

信望越高,带兵越多,可以给手下封官。

提高忠诚度,手下带兵也更多。

有的职位,还可以提升能力。

发展好,胜仗多,信望自然就高。

但貌似“杀俘”不影响,我去……

02 军略

打仗,已经要看运气了。

之前的三国游戏作品,一切都在君主的掌握中。

这里只能下战略。

发动兵法、是否单挑、能否挑胜,要看概率。

运筹于帷幄之中,决胜于千里之外。

关键在于熟练度、相性的配合。

画面所见即所得。

攻打一座城池,双方都可以从其他城市调兵(摇人),战场变成磨盘、绞肉机。

一场战斗,也许就可以一劳永逸,要么就是一蹶不振。

如果打赢,伤兵就是最好的战利品。

·兵种

出战时,骑兵并不要多花钱。

井阑、冲车、发石,攻城专用,但前面要有肉盾,不然就去送菜。因为走得慢,所以可以先发,护卫的部队反而会走在前面。

南蛮的象兵,固然攻防一体,然偏居一隅,速度太慢。

·阵型

鱼鳞阵,适合步兵;锋矢阵,适合骑兵;鹤翼阵,适合步兵及策略、抓将。

如果用野战阵型攻城,事倍功半。

方圆阵,适合持久战;

长蛇阵,跑得快,适合占空城或增援;

雁形阵、箕形阵,适合弩兵,攻城用;

最厉害的还是“锥形”阵加“飞射”,兵法容易发动,可野战,可攻城,万事OK。

·兵法

步兵:奋战、奋斗、迅奋

骑兵:突破、突进、突击

弩兵:齐射、连射、连弩

弓骑兵:齐射、奔射、飞射

技能因人而异,如果现在不会高级的,一直打仗,只要队友或者对方发动一次,立马就学会了,水到渠成。

所以,不知不觉中也会教育敌人哦。

·连锁

最舒畅的,还是兵法连锁。

关系好的、熟练度高的,就会相互配合。

例如,五虎上将、刘关张、五子良将、西北马家、公孙家、颜良文丑等等。

威力极其巨大,有时候甚至可以一发定乾坤。

我军兵力哪怕就几百人,只要发动一个“突击”,歼敌就是成千上万。

·策略

城池可以给在外部队“空投”三千援军,聊胜于无。

也可以用“激励”打气。

“破陷”,可以识破敌人的陷阱。

“混乱”,宰割敌人;“攻心”,吸收敌兵。

“治疗”、“幻术”、“妖术”,一般要通过搜索到奇书才行,会的人寥寥无几。

·水战

如果没有擅长水战的将领,轻易不要捋虎须。

在水里和东吴开战,无疑是以卵击石。

别人动不动就是楼船、斗舰,这里还是走舸、艨艟。

轻量级对重量级,蚍蜉撼树谈何易。

所以,要么占港口然后撤出,引诱其占领,再吃掉对方兵力,反复几次,就可以饮马长江了。

要么,从江陵或者柴桑偷渡,直扑建邺(秣陵),还是打陆战。

03 设施

可以建造阵、箭楼、城塞(砦)、石兵八阵。

建在敌我城市之间,作用多多。

可以屯兵,可以诱敌出击,可以挡住敌军,可以消耗敌军。

进攻敌人前,也可以当做前哨基地。

敌之要点,我之要点。

当然,也可以拆掉。

04 蛮族

本作中的四大蛮族,非常厉害。

初时各自兵力30万,没有粮草的困扰(制作组偏心),不要吃饭。

乌丸、羌、南蛮、山越四大势力,分布于地图东南西北四角。

无论给不给糖,都一直给你捣乱。

我方一开始就七八个人,十几条枪,根本打不过。

中期,如果粮食不足,打下来也养不起。

很奇怪,归顺我们之后,“它们”就开始吃大米了。

有两种打法。

派一两支军队勾引,把他们的主力部队调开。然后,我军主力用冲车、投石车攻城,当然掩护部队和军师的策略也需要的。

或者,前面用肉盾硬顶,后面就用多投石车砸城,城破就万事大吉。

·望琅琊

本作,还有个隐藏剧情,就是发现东瀛岛,第五蛮族。

在信望达到700以上之后,占领下邳,选择都市命令中的探索目标为琅琊。

发现海中小岛后,有个快速打法。

每人带1万人左右,实在不行,几千也行,各选择一个兵法,就用长蛇阵也可以。

蛮姑通常还没来得及反应,瞬间落城。

灭掉蛮夷,心旷神怡。

05 结局

大陆制霸型或国内繁荣型,是巨大国家还是文化国家,国祚300年。

条件比较苛刻。

讨伐鲜卑(兵强马壮)、西进大宛(西域都护要威猛)、开拓南海(必须消灭山越、南蛮)、进攻大秦(必须消灭蛮族等)。

如果西域没有经营好,西征会失败;后继者能力不足,继续内乱。

如果相国和自己不和,就会分裂;发展得不好,鲜卑也会入侵。

林林总总,不一而足。

写在最后

许多人删掉了所有三国游戏,就留着这一款。

因为,欲罢不能。

人生难以彻底掌控。

和这款游戏一样,人可以努力,成败有时候要看命运和天意。

诸多三国人物,其实也在历史的漩涡中挣扎,努力划水。