
三国志系列游戏生命力强大,长盛不衰。
褒贬不一的三国志10,当然也可以拎出来聊一聊。
和三国志8一样,除了君主,也可以选择当好一个武将、文官。
我们的目标,是星辰大海。
01 剧情
本作有个好玩的地方,就是剧情。
只要满足条件,例如:几个人在哪个势力、哪座城,就会触发 “历史重演”。
某次,我选择了董卓,不慎触发了“刺董”事件。
董卓必须单挑天下第一的吕布。
无论怎么打,都打不过。
无奈之下,只能提前“开除”了王允。
少了关键人物,剧情就玩不转了。
手下的头号马仔——吕布,认定了我就是他这一辈子的唯一义父。
“布飘零半生,未逢明主,公若不弃,愿拜为义父!”
从此,奉先就成了我手下一把快刀,哪里不平哪有他!

02 战役和战斗
本作中的战役和战斗,也值得侃一侃。
·战役
如果发动战役,就是几个郡的地图,一支部队就是一个公仔。
双方拔剑互砍,谁先没兵(HP)了,就输了。
站在城池上,可以适当恢复(补粮)。
如果兵强马壮、粮草充足,连续攻下好几座城池,也绰绰有余。
特别是有父子关系、兄弟关系等,对敌军可以发动奋战(暴击),威力极其刚猛,不容小觑。
还是董卓,面对十八路诸侯,和吕布携手,见神杀神,如同犁庭扫穴,摧枯拉朽。
感觉还没有用力,敌人就倒下了。
战役固然快速,但美感略有不足。

·战斗
战斗,就是一城一地之争。
攻城时需要注意,水平不够就不要到河里去溜达,万一被冲走,该部队直接就退出战场了。
一定要快速过河!
“指挥”,是一种比较厉害的特技,一般也只有高智、高统武将(军师)会。
这就相当于“回归”,再次行动。
如果会“指挥”的人多,可以连续远程射击。
漫天箭雨,要你命三千,怕不怕?

03 兵种
本作的兵种,主要看城市的兵科编制所。
所以,对于某些战略城市,必须去占领。
大类嘛,老一套:步、弓、骑。
无论是近卫兵、虎豹骑、藤甲兵、蛮族兵、象兵、突骑兵,都比不上元戎弩兵。
该弩兵具备直线穿透能力,甚至可以打击躲在城里的敌军,攻城、城外(野战)效果杠杠的。
或者步兵爬上城楼组成井阑,连续射击,基本就锁定胜局了。
所以,也可以说已经破局了。

04 养成
·酒馆
这是个重要地点,除了可以认识天南地北的武将以外,还可以编制私兵。
此外,还能通过做任务,成名、挣钱,甚至获得技能、宝物,邂逅爱情。
真是个风水宝地。
任务包罗万象:驱逐恶兽、照顾家畜、挖井、修理马厩、运送牛、搬运稻米、采收种子、搜寻失物、名产买卖、商店保镖、抓捕贼盗、修理渔具、采收药草、捕捉明马等等。
我堂堂中华名将,岂能干这些鸡毛蒜皮的小事!
一想到这碎银几两,能换几盘小菜,还能喝一大壶,算了,面子值几个钱!

·流浪军
人生在世不称意,明朝组建流浪军。
如果没有“出仕”,通过私兵,可以在两股势力争斗的时候帮助一方挣钱。
如果不服老板,可以“旗扬”,反了他的。
当然,如果在老板所在城市“谋反”,失败的概率是99.99%。
可以搞破坏,可以当救世主。

05 惊喜
如果选错一个老板,就要暂时忍受他的愚蠢(当然也有英明的)。
我曾经选择了赵云,跟了公孙瓒。
打袁绍,攻城,每次都只给我几千兵力,某次就给了2000多的步兵。
我给他取了一个绰号——公孙乌龙!
我一怒之下,直接下野,去找我的刘皇叔去也!
大哥(主公)、二哥、三哥、军师,我来了,今晚不醉不归!

06 文斗
本作,有文官的单挑“舌战”。
两个人站在桥上,通过一个九格棋盘翻转,唇枪舌剑。
有攻击:扬足、论破、面骂;有防御:抗辩、反论。
同色三连线,强力攻击;异色三连线,自损心理值。
简单又烧脑,比大小,盘连线,根据每个回合的胜负进退。
如果被逼到桥头,再输一次,直接下桥。
曾经选了王平,在街亭未能说服马谡,后面的事情,大家都知道了……
纸上谈兵的马谡是个口活党,什么都会,就是不太会打仗。

07 单挑
本作相比三国志9,多了指令,也增加了趣味性。
“突刺”克“劈斩”,“劈斩”克“切击”,“切击”克“突刺”。
根据组合的不同,“同花顺”、“三张同”,可以发动三段突、螺旋突、旋风击、神速击等。
吕布、五虎上将等都有隐藏属性,甚至可以一击必杀。

08 杀降
本作有点像日本的“太阁立志传”,敌人是记仇的。
如果杀了他家族的人或者亲密关系的人,无论天涯海角,一旦碰到就是不但红了脸,还要红了眼。
下一步,就是拔刀互砍了。
假如玩家不慎杀了皇叔,关羽、张飞就会展开千里大追杀。
关羽把你打成重伤,会放了你;但脾气暴躁的三哥不会的,再说他又是屠户出身。

写在最后
选君主,都想让手下多干活。
选武将,都想在工作之余享受享受(摸鱼)。
那么,就尽可能做一个好主公;当一个好臣子。
历史的星空下,一切都是选择。
可以去当自己想当的人,去做自己想做的事情。
成败与否,不是我们可以提前预见的。

诸位看官,你怎么看?我在评论区等你。

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