不说废话,直接切入正题!
现在排位底层代码的改变,史诗武将的增多加上体验武将的出现,游戏强度开始膨胀,对普通玩家而言,游戏环境是好是坏?

排位作为强度相对不那么膨胀的模式,许多玩家还是挺喜欢的。
体验武将的出现,对普通玩家来说是挺好的,在没有强力武将的时候,能够免费体验到一些自己没有的,这已经非常足够了。虽然很多时候我们玩不到,但拥有总比没有强!体验武将的出现,对更多玩家是正向促进的。热度自然而然的会增加,在地主和阴间军争模式的双重压力下,排位自然是大家最后一个避风港!

排位强力武将的登场率提高对绝大部分玩家是否是一个好事?
客观上来说,这是正向发展,虽然强力武将的变多会让游戏对局加快,但很好的促进了游戏进度,让更多的高段位玩家喜欢排位,不至于大家只盯着斗地主,忽视了排位的娱乐性。
当前游戏环境,不论是大将军还是校尉,稍微强力的史诗武将多少还是有的。排位的登场率提高,让游戏不是那么的难。去其他模式只能干瞪眼,在排位里拿出自己仅有的史诗武将同样可圈可点,不再是军争斗地主的压箱底的武将,毫无用处,没有任何价值!

就当前的改动来说,对普通玩家是非常友好的,增加了娱乐性,可玩性,同时,让游戏平衡不至于崩盘,这可能是官方近几年来,为数不多的好的点了。