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游戏界又一场质朴的商战,率土送玩家1亿补贴,这波友商敢跟吗?

我们总会在电视剧里看到各种拟定好的商战桥段,那刺激程度堪比007大片。可现实生活中真实的商战,并没有电影里演的那么浮夸。

我们总会在电视剧里看到各种拟定好的商战桥段,那刺激程度堪比007大片。

可现实生活中真实的商战,并没有电影里演的那么浮夸。拿手游行业举例,大部分游戏之间的商战无非就是今天你送30抽,明天我送50抽,后天他送60抽,实在涨不动了就改送资源礼包。

当然,打破业界常态的商战也是有的,比如25年6月《率土之滨》举办的“开荒节”。

它没有像别的游戏那样在几抽上不断加码,也没有选择送一点培养用的大礼包,而是直接选择用一个小目标,高达1个亿的补贴回馈玩家。

作为已经运营了10年的老游戏,《率土之滨》这么做并非毫无根据,早在25年3月,率土推出不氪金就可以抽卡的青春服时,它便开始了自己的实验。

比起一亿补贴,不氪金抽卡这一设定虽然不赚钱,但至少也不会赔钱。在SLG游戏圈日渐逼氪的当下,率土青春服尝试的是一条不用逼氪的道路,它希望能够摸索出一条更长久,与玩家关系也更友善的发展道路。

仅在青春服公测当天,率土就确定了青春服的成功,它们虽然预想到了青春服的火爆,但还是估计的有些保守了,最初开设的服务器在短短十几分钟内相继爆满,青春服只能紧急增开更多服务器已解决排队问题。

在青春服平稳运营2个月后,来自第三方的统计数据出来了,《率土之滨》在开设青春服前的收入远不如开设青春服后的收入,两者之间相差的不是一丁半点。

即使到了5月份,青春服的热度依然没有退去,它仍在持续为提高《率土之滨》收入而发力。

正因如此,率土官方才在6月份做出一个新的重大决定,用高达1亿的补贴回馈玩家。

作为游戏史上第一个拿出1亿补贴的回馈活动,《率土之滨》在发福利上显得非常大方。即使是在游戏外,观看率土官方直播间,就能瓜分2000W虎符的奖池,如果能参与直播间互动,还有可能拿到官方准备的稀有角色手办等实物奖励。

游戏内的奖励就更加丰富了,和同盟其他玩家一起协力攻城,或是互相配合开荒冲榜,这些操作都能为账号赢得虎符奖励,如果表现过于突出,还能在冲榜活动中获得春风联动限定礼盒。

如果你对这些奖品都不感冒,你也可以尝试冲击“开荒节”最大的奖项,价值549元的金钞。

即使你先前从未玩过率土,没有给率土氪过金也没关系,青春服一样有支持抢金钞的专属服务器,在青春服,即使你继续保持零投入,一样可以在赛季结算前拥有满红队伍,能否夺得金钞全看你的外交手腕和策略本领。

“开荒节”设计的精妙之处在于,它将青春服的绝对公平与现实的真金白银结合,向所有玩家传达了一个极具诱惑力的信号:在这里,你的智慧拥有了可以变现的机会,你想来挑战试试吗?

这一信号的杀伤力,远超任何现实世界中朴素的商战。