DC娱乐网

《渊域》评测:感受深海克苏鲁的恐怖

《渊域》是一款克苏鲁题材的恐怖射击游戏。虽然说克苏鲁的味道不是很浓郁,但是恐怖的气氛确实做到位了,让我一个从demo里只

《渊域》是一款克苏鲁题材的恐怖射击游戏。虽然说克苏鲁的味道不是很浓郁,但是恐怖的气氛确实做到位了,让我一个从demo里只感受到射击爽的玩家体会到了恐怖游戏的魅力。

游戏本身的设计理念还是不错的,而且这几年单人恐怖射击游戏的佳作确实不算太多,除了一些老IP的重置,剩下出名的基本都是团队协作类的恐怖游戏。

而《渊域》这款游戏通过穿插古神空间和灵异事件的方式让游戏的恐怖氛围有了很好的代入感,但很可惜制作组的硬实力稍显不足,而且在游戏刚发售的这段时间里出现影响玩家通关体验的恶性bug也实属不该,这些问题让这款很有潜力的游戏的表现不是那么亮眼!

故事简介

男主奎因是一名深海潜水员,这天他正在如往常一样进行海下作业,船上的无线电却突然中断了,意识到事情不妙,男主冲回去救女儿。

结果发现很多死去的同事像僵尸一样向自己走来,甚至来救人的直升机也因为不明原因失控了,男主也因为爆炸晕了过去。醒来后,男主到了陌生的海下基地,有部队带着命令来这里灭口,海底研究所又跑出来很多恐怖的怪物,但是为了救下生病的女儿,男主在相关人士的帮助下走上了惊险的旅途。

精彩的恐怖氛围

序章就展现了大片的无光海底探索环节,在找路过程中也会频繁采用令人不安的狭窄的通风管道和积水的设计,至于装死怪与转角遇到爱这种经典恐怖游戏桥段也都在游戏里有很高的出场率。

不过本作也有自己的特色。其中最有克苏鲁氛围感的是异空间的插入,也就是玩家正常地走在通往任务地点的路上,耳边突然传来女子喃喃的声音,紧接着眼前的场景会突然发生变化,或者通过过场动画被奇特的生物卷到另一个场景,等穿过这个压抑的场景后会发现我们的位置仅仅是在原来的空间内偏移了一个走廊或几个房间的距离。

另一种是灵异事件的发生,比如我们正常搜查一个房间内的信息,突然间所有物品都开始乱飞;或者听到非常响亮的敲门声,甚至还能看到玻璃后面有个人在撞玻璃,但是我们走近之后人突然就不见了,然后下一段路线又会看到其他人影一闪而过,然后在我们去下一个场景之前,总会担心这个人影是新的怪物会偷袭我们,这种一直悬在心上的拉扯感会让我们获得极佳的代入感。

射击系统很一般

游戏的枪械种类不多,而且射击手感很一般,除了霰弹枪和手枪比较好用以外,其他的武器对枪的时候很容易打偏。另外游戏的武器改装系统也没想象中那么丰富,每把武器一共就五种改装,其中的换弹速度还没什么效果,涂装改造也没有特别炫酷的皮肤。

本作分为怪物和公司两个敌方阵营,怪物的设计我个人还是比较满意,因为有几个怪物在一闪一闪的红灯下还是蛮吓人的,而且我们可以勾引他们利用消防栓等爆炸物品将它们一网打尽。

基里洛夫的武装人员AI比较蠢,但特别喜欢止步不前和扔雷,和你隔着几十米对枪,一点都不往前来,而且往往愿意堆怪,很多情况是先来四五个人,这波打完你以为要放松的时候,会从后面或者绕到其他地方又来四五个人将你放倒,最好的方式就是背板,直接拿着霰弹枪堵在敌人要刷新的门前,就地解决。

画面有些复古

游戏的画面只能说很一般,demo试玩的时候基本上就是这种感觉,正式版并没有改善太多。游戏光亮的时候有淡淡的雾气,整体画面发白,暗处的时候整个场景都非常昏暗,即使打手电也看不到太多的光。

甚至我在打第三章的时候遇到一个bug,最开始我以为需要通过手电找通路,结果发现四周都没有地方可以通到下一个板子上,又去找附近有没有电源,结果都不行,因为主角也不会跳跃,掉下去就卡住,我才知道原来是bug。

后来停下后等到一个更新后这里就能顺利进入了。制作组更新的频率挺高,但bug确实有点影响体验了。

总结

《渊域》是一款设计理念很不错的恐怖射击游戏。特别是恐怖方面做的很棒,怪物设计猎奇,克苏鲁发糖情节穿插其中,最后还能和克总交锋一下。不过射击方面做的一般,射击手感很普通,还有点喜欢堆怪。

当然最关键的还是游戏画面有些复古,明暗度的调节也不太舒服,不过游戏本身的质量还是可以的,毕竟真的很少遇到克苏鲁题材的恐怖射击游戏,恐怖游戏和射击游戏爱好者可以尝试!

优点

1.恐怖氛围做的很好,克苏鲁穿插环节与灵异现象增加了恐怖感

2.游戏的体量还不错,自动存档位置安排的合理

缺点

1.bug多,有些会影响主线推进

2.画面复古,贴图和建模不太像今年的游戏

3.人形敌人AI不太行,枪械射击手感一般

评论列表

匿名
匿名 1
2025-11-12 20:56
这游戏十年前出的都有人信,太垃圾了。