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大电池救不了暴力性能?一加15实测撕开真相:稳、狠、但真的费电

有不少人看到 一加15 的 7300mAh 电池时,都以为这手机彻底解决了“手游一开、电量狂掉”的老问题,但现实情况远比

有不少人看到 一加15 的 7300mAh 电池时,都以为这手机彻底解决了“手游一开、电量狂掉”的老问题,但现实情况远比一句“大电池真香”复杂。

它确实强,它确实能撑,但你如果期待的是“疯狂刷高帧率还能稳如老狗”,那得先坐下来聊聊这台机器的真实表现。

一加15 这次给到的是 6.78 英寸的 OLED 屏,分辨率 2722×1272,说不上夸张,但放在手里是舒服的;

165Hz 的刷新率算是旗舰配置,无论刷短视频还是玩大型游戏,都能感受到那种顺滑的跃动感。

内部芯片是骁龙 8 Elite Gen 5,跑分非常强,是你能在 Android 阵营里见到的最顶级配置之一。

如果你买的是 16GB+512GB 的版本,性能释放会更稳、更持久,我用它玩游戏基本没看到什么明显的掉帧。

性能足够强,这点不用怀疑。但别忽略另一句真心话:性能越强,越能把电量吸得更快。

我第一次拿到这台手机时,做的不是测拍照,也不是测系统流畅度,而是找了三款能把手机压到极限的游戏往里怼,《Dead Cells》、《命运崛起》和《暗黑破坏神:不朽》。

这些游戏的共同点就是特效复杂、帧率高、角色动作密集,能让手机在几十分钟内就把机身烤得暖暖的。

OnePlus 15 在画质全开、帧率上限的情况下,流畅度确实非常出色。

不管是《Dead Cells》的快节奏跳砍,还是《命运崛起》的长距离射击,都能稳住高帧率,这一点比很多游戏手机表现还要均衡。

尤其是《原神》这类对渲染更敏感的游戏,画面细节和流畅度确实能看出旗舰间的差别。

但问题也随之冒出来了。高画质高帧率不是白给的,它背后是一台芯片疯狂运转,而电池的存在意义,就是变成一个不间断的供电站。

从测试结果来看,20 分钟的《命运崛起》满画质,会让 7300mAh 的电池掉 6%。同样的游戏、同样时间,把特效和帧率降下来,耗电只有 5%。

听起来差距不大,但在你连续玩上两小时后,数字的差距就很明显了。

说实话,这不怪 OnePlus 15。

任何旗舰级芯片在高负载下都是这种吃法,你越把画质往上堆,它越不会给你省电。但好消息是,7300mAh 的大容量确实让它比普通旗舰手机撑得久。

你不必像玩 iPhone 那样老是盯着电量看,也不用每次打游戏都想着离插座近一点,它原本就给了你缓冲区。

不过,我必须强调一个点:大电池真正的价值,其实不是“让你玩更久”,而是“让你补电更快”。

OnePlus 15 的 80W 标配充电器,从 1% 充到 70% 只花了 30 分钟,满电也只要 45 分钟,这个速度比大多数旗舰都快。

如果你买它的专用充电器,甚至能冲到 100W,更夸张。

也就是说,你玩游戏中途休息 10 分钟,电量就能往上跳一大截,这是续航体验完全不同的第二条路。

真正对游戏玩家友好的,是“我快没电了也不怕,只要插一下又能回到战场”。这种使用节奏比硬抗式长续航更实用。

继续把体验说完。

OnePlus 15 的扬声器属于“够用,但不是游戏手机那种震天响”;

屏幕亮度在室内看完全足够,但在户外强光下就没有 iPhone 17 那样夸张的亮度;

系统方面,OxygenOS 16 依旧干净,没有红魔那种“游戏机 UI”,适合喜欢简洁的玩家;

拍照方面,大幅领先游戏手机,可以说是“主流旗舰里算能看,游戏机里算无敌”;

唯一让我不满意的是系统更新期限,仅提供四年 Android 大版本更新,六年安全补丁,这一点比三星、谷歌差一些。

不过,这些细节要不要接受,很大程度上取决于你是什么类型的玩家。

图源:网络

如果你是那种“每天玩两三个小时,但不想被充电线困住”的主流玩家,那 OnePlus 15 非常适合你。

它的强性能、大电池、快充、轻量系统、美观设计、不错的拍照,能把生活和游戏合在一起,不用牺牲日常使用体验。

如果你是“极限画质大满配、边玩边插电、手柄散热器全家桶”的极端玩家,那你会更喜欢 ROG 之类的专业游戏手机,毕竟侧边充电和外接风扇是 OnePlus 15 做不到的。

总结一下,OnePlus 15 不是一台专职打游戏的战斗机,但它是主流玩家最容易上手、最均衡、性能充足、续航稳定、日常体验更好的那类“全能型选手”。

它没有 RGB 灯光,没有夸张散热模组,但它能稳、能快、能充电快,还没什么明显短板。对绝大多数玩家来说,这反而是更重要的事情。

如果你最近正好想换手机,又在纠结“游戏机和旗舰机怎么选”,那 OnePlus 15 会让你省掉很多纠结。

它不是最极端的那台,但却是最容易陪你长时间玩的那一台。