现在大家发现新的武将已经出现了共同的问题,那就是他们的技能描述非常的长,每一次去了解技能的时候都要解读半天才能够明白到底是什么样的效果,有些武将的技能拥有上百个字,结果所呈现出来的效果却特别的一般,像这样的武将已经开始被玩家们嫌弃。同时也觉得策划在设计武将的时候,技能并不需要如此的复杂,只要言简意赅的一句话就能够描述才是大家希望看到的结果,而且人们也能够发现,那些简单一句话就能概括的技能都非常的强悍。

留赞
就像这位武将一样,他的技能描述真的特别的简单,而且技能的表现也相当的容易这样我们在出牌的时候两张牌的花色不一样,那就可以直接得到一张牌,因此他想要触发自己的技能,真的相当的容易,而且在游戏当中也是一位能够不断触发技能的武将,当年也是歌王一般的存在,所以在游戏里面只要能够让他不断的去出不同颜色的牌。一个回合里面解决掉多位敌人都不是难题。拥有着稳定输出的能力和强大的过牌效果,无论是在地主还是农民位置上,都能够给对方带来比较大的压力。

沙摩柯
这一位武将只有一个技能,却达到了史诗级别的强度,还是因为他的技能特别的简单,而且非常容易触发,我们在游戏里面只需要使用装备并且打出等同攻击范围的牌,那就可以直接得到额外的牌,所以在游戏当中只要你的手里面有多件装备来回的进行更换,那就可以源源不断的进行出牌和摸牌的流程,因此在游戏里面使用这一位武将,能够让你轻松的打出爆发能力,在任何模式下都可以给你带来一个不错的体验。

界朱然
之前很多玩家都觉得这位武将的强度不怎么样,但是在进行了界限突破之后就彻底的变化,而且经常也非常的好理解,如果我们在游戏当中对他进行了伤害,那就可以直接让他得到一张牌。甚至可以直接丢弃那些给他造成伤害的牌,所以在游戏当中可以让很多输出类型的武将不敢轻易的对他进行攻击,稳定的输出能力也让他在游戏中的各个位置都可以拥有不错的发挥。

这些武将在游戏里面的强度都得到了大家的认可,而且他们的技能描述也非常的简单,由此就能够知道强者从来都不会废话。