大家好,我是黄昏百分百,终于又开学了,又可以在寝室愉快的与室友与同学一起开黑了,一台给力的电脑,尤其是一块给力的显卡是畅玩游戏的必备神器。今天我便为大家推荐一款性能强劲,价格相对亲民的显卡——七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB。
GeForce RTX 5070显卡在英伟达的官方定位中是一款2K分辨率的游戏显卡,不过实际上,开启DLSS 4多帧生成后,即使在4K分辨率下,其依旧可以轻松应对,是足以战4年的游戏利器。
紧接着就让我们以目前流行的各大游戏来测试一下,RTX 5070的表现到底如何,那么废话不再多说,我们开车吧。
七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB简介首先我们来介绍一下本次测试的主角:七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB:


▲外观方面,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡可以说是将嘻哈进行到底,不止以放纵不羁的字体喷涂了Ultra字样,其下方更是有一个超大的ARGB灯板,单就灯效而言,本代iGame Ultra显卡可以说是进步巨大。

▲另外,iGame系列大名鼎鼎的一键超频按键在七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡上得到了延续,可以一键将显卡的核心频率由2325 MHz提升到2557 MHz,而在接口方面,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡则是中规中矩的3*DP 2.1b + 1*HDMI 2.1b接口的配置,使用DP接口时可以获得满血的4K 240Hz视频输出信号。

▲其它参数方面,GeForce RTX 5070也已经发售有些时日了,我就不赘述了,有需要的朋友们自取。
iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB 当红网游测试《三角洲行动:黑影坠落》
▲《三角洲行动:黑影坠落》是最近火热的《三角洲行动》的战役模式DLC,可以组队游玩也可以单人游戏,DLC与本体一样完全免费,虽然流程不算特别长,但是还是很精彩的,完全可以当作轻量版的《使命召唤》来体验,个人对这种免费的战役模式FPS还是非常欢迎的,至少在点上愿意喊一句腾讯良心。
《黑影坠落》DLC采用了虚幻5引擎打造,支持DLSS 4、光线追踪和NVIDIA Reflex这些英伟达游戏黑科技,游玩起来十分爽快。

▲在4K分辨率,极高(次高)画质,光线追踪开启,DLSS 4开启时,游戏可以得到250FPS的平均帧率,已经能够跑满 4K 240Hz的高端电竞显示器了。

▲而在2K分辨率下,帧率更是能够达到340 PFS以上,游戏会变得更加爽快,当然,如果你的屏幕刷新率并没有这么高,你也可以限制最高FPS以获得更稳定的帧率表现。
《永劫无间》

▲网易旗下的武侠工作类吃鸡游戏《永劫无间》,也十分适合室友们一起开始,这款游戏目前也支持了DLSS 4、光线追踪、光线重构与NVIDIA Reflex技术。

▲在4K分辨率,最高画质,DLSS开启的情况下,RTX 5070可以提供280 FPS以上的平均帧率,还是非常优秀的。


▲而在2K分辨率时,游戏的平均帧率更是能够上升到330FPS左右,1% Low FPS也能够达到260 FPS以上,可以说玩的十分畅快。
《无畏契约》
▲无畏契约同样是一款很火爆的5V5战术射击游戏,室友们一起开黑连麦克风都不用开。


▲得益于iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB的强悍性能,即使在4K分辨率,最高画质下,游戏依旧有539 FPS的超高帧率,1% Low FPS与0.1 Low FPS也分别高达395 PFS与281 FPS,绝对可以战个痛快。
《漫威争锋》
▲《漫威争锋》作为漫威宇宙难得的竞技游戏,同样是室友们一起开黑多排的好游戏,帧率对其同样非常重要,目前游戏也已经支持DLSS 4多帧生成技术与光线追踪技术。

▲在最高画质、最高光追、DLSS 4 性能模式下,游戏在2倍、3倍、4倍帧生成下分别能够提供150 FPS、197 FPS、236 FPS的平均帧率,能够满足电子竞技对帧率的要求。
《暗黑破坏神4》
▲《暗黑破坏神4》每一个赛季都有不同玩法,也让游戏常玩常新,不过这个游戏价格不菲,还得买加速器,如果同学或室友中能找到几个同好的话,一起来刷刷刷冲赛季也是不错的选择。
技术方面,《暗黑破坏神4》从最开始支持DLSS 3,到支持DLSS 4与光线追踪技术,可以说是一个跟随最新游戏技术的正面典型。

▲帧率方面,RTX 5070在最高画质、最高光追、DLSS 4 性能模式下,游戏在2倍、3倍、4倍帧生成下分别能够提供167 FPS、201 FPS、268 FPS的平均帧率,刷刷刷是肯定够了。
热门3A大作与常规Benchmark测试《黑神话 悟空》
要说单机3A大作,那么肯定得先提提我们的国产游戏之光《黑神话 悟空》,它支持DLSS 4技术与光线追踪技术,游戏玩起来也十分的爽快,可以说是必玩的游戏之一。

在4K分辨率、影视级画质、不开启光线追踪,DLSS 4 (超采样率50%) 4倍帧生成时,RTX 5070能够提供154 FPS的游戏帧率,用十分流畅来形容毫不为过。

而其他设置保持不变,开启光线追踪:高 后,RTX 5070依旧能够提供112 FPS的高帧率,且此时显存占用为10.3GB,可见拥有12GB显存的iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡足以在DLSS 4性能模式下满足4K光追游戏的需求。
《赛博朋克2077》Benchmark
《赛博朋克2077》同样是同学们不可错过的3A大作,这款游戏不仅最早支持DLSS 4,更是在游戏中实装了最为严苛的光线追踪技术。


在最高画质 光线追踪:超速与次高画质光线追踪:超级画质下,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB分别能够提供约123 FPS与164 FPS的平均帧率,同样是十分流畅。
《霍格沃茨之遗》
▲《霍格沃兹之遗》可能是喜欢《哈利波特》的同学们这些年能玩到还原度最高的游戏了,这款游戏同样支持DLSS 4多帧生成技术与光线追踪技术。

▲在4K分辨率,最高画质、最高光追、DLSS 4 性能模式下,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB在2倍、3倍、4倍帧生成下分别能够提供165 FPS、225 FPS、 255FPS的平均帧率,其中255 FPS足以满足目前高端的4K 240Hz的电竞显示器的帧率需求了,可以说,RTX 5070即使面对4K分辨率下的3A大作,也能十分轻松的应对。
3DMARK NVIDIA DLSS功能测试RTX 50显卡最值得称道的游戏黑科技应该就是在以上游戏均大显神威的DLSS 4多帧生成技术了,这里我们继续使用3DMark DLSS 功能测试来看看其在不同帧生成倍数下的表现。


▲在4K分辨率下,未开启DLSS时,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡的帧率为30.72FPS,而在开启DLSS 4技术后,帧生成2X、3X、4X下,游戏帧率分别上升到了117 FPS、160 FPS、195 FPS,DLSS 4 帧生成4X下的帧率是未开启DLSS时的六倍以上,可见其对游戏流畅度的提升。
3DMark Time Spy(Extreme)
▲紧接着我们测试一下在不开启DLSS 4时,这台电脑的游戏性能,使用的首先是3D MARK专为DirectX 12设计的Time Spy与Time Spy Extreme,Time Spy是一个DirectX 12 基准测试,支持原生新的API 功能,如异步计算,显式多显卡适配器技术和多线程,测试时渲染分辨率为2K,而Time Spy Extreme的分辨率则为4K。


▲在Time Spy中,本电脑得分22653分,其中显卡分数22524分,显卡测试1帧率约为147FPS,显卡测试2帧率约为129 FPS,可见作为NVIDIA官方定位的2K游戏卡,2K分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡在面对不支持DLSS的游戏时也有很不错的表现。


而在4K分辨率的Time Spy Extreme中,本电脑得分为11035分,其中显卡分数为10740分,两个显卡测试的帧率都在65 FPS左右,可见4K分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡即使不开启DLSS 依旧能够提供60 FPS以上帧率以保证游戏流畅运行。
3DMark Fire Strike Extreme\Ultra

在DX 11下运行的3D Mark Fire Strike Extreme(2K分辨率)中,本电脑得分28900分,其中显卡分数29430分,显卡测试1约为157 FPS,显卡测试2约为108 FPS,还是很流畅的。


而在4K分辨率的3D Mark Fire Strike Ultra中,本电脑得分15063分,其中显卡得分14609,显卡测试1帧率约为82FPS,显卡测试2约为52 FPS,也是比较流畅的。
总结好了,这里来进行一下总结,在本次测试中,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡的表现很优秀,在DLSS 4 4倍帧生成的帮助下,它即使在4K分辨率+光追最高画质下,仍能提供超过百帧的平均帧率,1% Low帧与延迟表现也很不错;同时经过多游戏实测,12GB的显存容量能够在DLSS 性能模式下满足4K分辨率游玩最高光追画质而不爆显存,足以满足同学们4年的娱乐生活所用。同时,电子产品买新不买旧,不只已有的游戏会通过DLC、更新等方式增添对DLSS 4多帧生成、光线追踪的技术的支持,全新推出的3A大作更是基本都支持这些英伟达黑科技,我这里按时间顺序整理了最近已推出或将要推出的3A大作对以上技术的支持,供大家参考:
● “失落之魂 (Lost Soul Aside)”已于 8 月 29 日发布,支持 DLSS 4 和光线追踪。
● “夺宝奇兵:古老之圈 - 巨人教团 (Indiana Jones and the Great Circle: The Order of GiantsTM DLC)”已于 9 月 4 日发布,并添加 NVIDIA RTX Hair 效果。
● “地狱即我们 (Hell is Us)”已于 9 月 5 日发布,并支持 DLSS 4。
● “无主之地 4 (Borderlands 4)”将于 9 月 12 日推出,支持 DLSS 4。
● “消逝的光芒:困兽 (Dying Light: The Beast)”将于 9 月 19 日发布,支持 DLSS 4 和光线追踪。
● “天外世界 2 (The Outer Worlds 2)”将于 10 月 30 日发布,支持 DLSS 4 和光线追踪。
● “生化危机:安魂曲 (Resident Evil Requiem)”将在发布时支持 DLSS 4 和路径追踪。
● “虚实万象 (PRAGMATA)”将支持 DLSS 4 和光线追踪。
● “CINDER CITY (原 Project LLL)”将在发布时并支持 DLSS 4 和光线追踪。
● “影之刃零 (Phantom Blade Zero)”将发布,支持 DLSS 4 和光线追踪功能。
● “黑色国度 (Black State)”将在发布时支持 DLSS 4 和光线追踪。
● “时间旅者:重生曙光 (Cronos: The New Dawn)”将在发布时并支持 DLSS 4 和光线追踪。
● “8020 号指令 (Directive 8020)”将在发布时支持 DLSS 4 和路径追踪。
● “命运扳机 (Fate Trigger)”将在发布时支持 DLSS 4 。
● “蜂巢:异星物语 (Honeycomb: The World Beyond)”将支持 DLSS 4 和光线追踪。
● “云族裔 (inZOI)”新增支持 DLSS 4,其由 NVIDIA ACE 驱动的智能 ZOI 角色将变得更加智能。
● The Oversight Bureau 将发布并应用最新的 NVIDIA ACE 自动语音识别 AI 模型。
而除了游戏之外,NVIDIA的CUDA生态圈更是生产力与AI创作的好伙伴,无论是渲染、AI运算、大语言模型等,NVIDIA显卡都能应对的游刃有余。
因此,这里还是很推荐这款七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡的。
而预算更高一些,且喜欢金属\黑色主题装机的朋友,则可以选择大名鼎鼎的火神显卡或Advanced OC显卡:

iGame GeForce RTX 5070 Vulcan OC 12GB

Game GeForce RTX 5070 Advanced OC 12GB
而预算相对有限,或者需要16GB大显存的朋友,这款iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB则十分适合你。

当然,如果预算更有限一些,那么这款iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 8GB则比较适合你:
好了,以上便是本文的全部内容,希望对你有所帮助,我是黄昏百分百,我们下次见。
附录:本次测试其他硬件与外设简介本次测试使用的是七彩虹iGame Ultra Famliy全家桶,其表现同样出彩,在七彩虹的iGame Z890 Flow主板与七彩虹iGame 影内存先后获得intel IPO认证后,全家桶的性能调试变得非常简单,只需要简单的从U盘导入BIOS设置并保存,便可获得与手动极限超频相差无几的性能优化,同时其运行的还十分稳定,十分适合同时想要电脑高性能与高稳定,又不想过于折腾的玩家,关于这部分,大家可以在我的主页中找到IPO专题文章进行阅读,这里就不做过多扩展了,这里简单介绍一下其全家桶的主要硬件。
CPU:intel 酷睿 Ultra7 265K

首先是套装内的CPU,intel IPO套装里面搭载了intel 酷睿 Ultra7 265K,是intel 第二代酷睿Ultra处理器的次旗舰产品,也是目前性价比最高的intel 游戏向CPU之一。

它采用了TSMC N3B工艺制成,能效比非常高,其拥有8个最大睿频功率5.5GHz的性能核与12个最大睿频频率4.6GHz的能效核,且拥有36MB的二级高速缓存,综合游戏能力很强,一键IPO后性能更是优秀。
主板:七彩虹 iGame Z890 FLOW V20
▲紧接着说一下七彩虹 iGame Z890 FLOW V20主板,这款主板是七彩虹iGame旗下的次旗舰主板,CPU与内存的性能释放潜力十分强,因此获得了intel的IPO认证。整个主板以波浪为外观主题,外观显得十分的具有动感和科技感。在用料上也非常舍得,主板的供电、南桥、SSD、IO接口等发热量大的部分都被很厚重的铝制散热装甲与散热片覆盖。


▲在CPU的供电上,iGame Z890 FLOW V20采用的是20+1+1相90ADrMOS供电设计,配合着双8PIN的CPU供电接口,电力充足,即使作为intel酷睿Ultra9 285K的座驾也丝毫不虚,就更别提使用Ultra7 265K了。

▲七彩虹iGame Z890 FLOW V20支持PCIe 5.0规格的SSD,为了保证发热量明显高很多的的PCIe 5.0 SSD也能稳定运行,七彩虹对这款散热装甲进行了大幅强化,CPU直连的SSD散热装甲规格相相对高。

▲拆下所有的SSD散热装甲,我们可以看到,iGame Z890 FLOW V20共拥有5个M.2 SSD接口,其中M.2_1接口为PCIe 5.0x4规格,其余4个均为PCIe 4.0x4规格,而在尺寸上,M.2_1接口与M.2_3接口最大支持22110的大船SSD,另外3个M.2接口则支持2280标准尺寸的SSD。


▲主板同时提供了2个全尺寸PCIe接口均拥有金属装甲加固,靠近CPU的为PCIe 5.0x16规格,最下端的为PCIe4.0x16速率,而黑色的PCIex1接口为PCIe4.0x1速率。

▲作为旗舰级别的主板,一体式IO护甲必不可少,iGame Z890 FLOW V20主板提供了DP1.4\HDMI 2.0接口各一个,2个USB4 接口(40Gbps,兼容雷电协议),4个USB 3.2Gen2接口(红色,10Gbps),4个USB 2.0接口,1个2.5G有线网络接口,WiFi 7无线网卡(intel BE200)天线接口以及一组(5个)3.5mm音频接口与一个光纤音频输出接口,可以说非常齐全。

▲另外,WiFi天线方面,七彩虹也为iGame Z890 FLOW V20主板搭配了目前中高端主板标配的鲨鱼鳍天线,能够更好的调整天线摆放位置,以进一步提升电脑的网络性能。
内存:七彩虹iGame 影 8000MHz 24Gx2
▲这次测试,我采用了七彩虹自家的iGame 影 8000 24Gx2,这款内存前些日子也获得了intel 的IPO认证,不仅超频潜力十分优秀,而且获得IPO认证意味着其可以通过导入BIOS设置文件进行一键性能优化,十分适合对性能有要求,又不想或者不会手动超频的朋友选择。

▲另外,七彩虹的iGame影系列是七彩虹内存产品线的顶配,其采用了水墨风格设计,配合十分绚烂的灯条,是七彩虹iGame Ultra Family 全家桶中不可缺少的一环。