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这款三国SLG把西安博物院搬进沙盘了

喜欢三国文化的朋友们,多半都遇过这种糟心事儿:不少三国游戏都是套个名字的壳,人物立绘瞎改,剧情台词乱编,明明想玩一把沉浸

 

喜欢三国文化的朋友们,多半都遇过这种糟心事儿:不少三国游戏都是套个名字的壳,人物立绘瞎改,剧情台词乱编,明明想玩一把沉浸式三国,结果玩十分钟就出戏,更别说能感受到什么真实的历史文化了。《三国:谋定天下》就不一样,这款上线一年多的三国SLG,从细节到联动都在深耕三国文化,这次直接把西安博物院都搬进了沙盘里,做文化是真的认真。

 

很多朋友们最先get到的,就是这次实打实的文化联动。西安从来都是汉文化的根源地,三国时期更是北方核心重地,西安博物院藏了不少实打实的东汉时期文物,和游戏做三国文化的理念刚好契合。这次联动不是印个logo就完事的噱头,专门做了「品宝论英」寻宝玩法,大家不用抢票不用排队,更不用花门票钱,足不出户就能在游戏里逛展赏珍宝,近距离看文物的细节,了解东汉时期的文化风貌。除了逛展寻宝,官方还找了陕西本土的黑撒乐队和国风虚拟歌手兰音,合作推出了单曲《克里马擦去寻宝》,把陕西方言梗自然融进去,不管是本地朋友还是外地朋友,都能感受到那份接地气的亲切感,完全没有硬凹文化的生硬感。

 

说完联动,再回头说游戏本身的文化底子,可不是为了联动临时补的功课。整个游戏走的是精致手绘国风,不管是UI界面还是武将立绘,都在细节上考究历史,大到服饰的配色形制,小到器物的纹样,都尽量贴合东汉时期的特征。就连沙盘上的重要关卡,都是参考历史上的古战场地形设计的,进了游戏就能感觉到扑面而来的东汉末年氛围感,完全不是那种凭空堆出来的敷衍沙盘。

 

更难得的是文化不是贴在表面,而是真的融入到玩法肌理里。武将的技能设计、剧情里的台词,都融入了真实的历史典故,爱抠细节的朋友们进游戏慢慢挖,总能发现不少惊喜,不会出现顶着三国名将的名字,干着和历史完全不沾边的事儿这种尴尬情况。很多喜欢文化向内容的朋友们,都怕游戏为了文化牺牲体验,这里完全不会,既有扎实的文化内核,又有合格的SLG核心玩法,喜欢三国和国风的朋友们,不妨抽点时间进去看看,既能玩到对味儿的三国,还能免费云逛西安博物院,怎么算都不亏。