Bungie 最近决定放弃《命运 2》的季节模式,转而采用一种被称为剧集的新模式。这种新模式应该与过去的季节有所不同——过去的季节模式通过过场动画和重复性活动每周推进故事情节,而剧集则旨在讲述更独立、更激动人心的故事,并改变内容发布的节奏。然而,当第一个剧集在《The Final Shape》这一重要扩展包发布后不久上线时,玩家发现变化并不显著,对此感到失望。Bungie 现在正试图通过调整模式来弥补这一点,如他们所承诺的那样。
在今天早些时候的一次直播中,Bungie 详细介绍了《Echoes》第二幕的内容,该幕将于7月16日上线。开场时,叙事总监 Alison Lührs 在详细介绍第1剧集《回声》第二幕的活动和即将进行的平衡性调整之前表示:“我们一直在听取玩家的反馈,并认为是时候做出改变了。”并表示在当前剧集结束后将改变内容发布方式。与之前每周逐步发布故事情节不同,Bungie 将一次性发布整个幕的所有故事内容。这意味着当下一个剧集《Heresy》在几个月后发布时,其所有内容将会一次性上线。因此,第2剧集将成为《命运 2》的一次“试验”。
《命运 2》团队在官方推特账号上进一步解释道:“在下一个剧集《幽灵》中,每个幕的完整故事将在发布时立即可供游玩,而不是逐周更新。我们的目标是让玩家能够以自己的节奏游玩。我们会在这些变化上线时密切关注玩家反馈。”
后续推文中还特别指出:“《回声》剧集的第2幕和第3幕将继续按周更新故事情节。”
这种发布节奏将在整个剧集中保持。玩家们不再需要在三周内逐渐获取故事情节,然后在下一个幕到来前完成它,而是可以在上线时一次性体验所有内容。
《Echoes》的第一幕让人失望。玩家们期望看到一些不同的东西,但实际上他们得到的只是一个重新包装的季节。《Echoes》第一幕看起来更像是过去内容的重复,而不是玩家所期待的季节模式的重大改进。但我不确定一次性发布所有故事内容是否会使事情变得更有趣。玩家们希望游戏能带来新鲜感,而不是重复他们玩了多年的相同内容,改变故事情节的发布频率并没有真正回应这一需求。
目前,《Echoes》将在剩余的幕中继续每周发布故事情节,或许到下一个剧集到来时会喜欢这种方式。这些变化是否会长期存在尚不得而知,只能等待几个月后实际实施时看看它的反响如何。