4月24日,“云智思享会·AI游戏进化论”沙龙在广州成功举办。本次活动由百度智能云与游戏陀螺联合举办,广东省游戏产业协会指导,并获TapTap、游密科技共同支持。活动汇聚了三七互娱、Seele AI、易娱网络、AutoGame等来自游戏大厂与AI原生创企的“头号玩家”,围绕AI如何从生成底座、玩法升维到流量炼金全链路赋能行业展开分享。业内分析指出,到2027年,中国AI原生游戏市场规模将迎来超20倍的爆发式增长。而在这条高速增长的赛道上,百度智能云已悄然与超半数主流游戏厂商达成深度合作。
“云智思享会·AI游戏进化论”沙龙在广州成功举办
AI与游戏的融合正逐步进入深水区。从最初的美术降本、代码辅助,到如今AI原生游戏的全面探索,游戏行业正经历一场底层范式的重构。能够系统地将AI转化为核心玩法和生产管线优势的企业,将占据先机。在这一过程中,叠加AI能力的云服务平台,正逐步成为游戏企业不可或缺的技术伙伴。
伽马数据在《2026中国游戏产业趋势及潜力分析报告》中指出,百度智能云是最早推出完整游戏行业AI解决方案的云厂商,已成为全栈游戏AI云的代表性平台。截至目前,百度智能云已与超半数主流游戏头部企业的AI团队及近百家AI游戏创企达成深度合作,确立了“AI游戏第一云”的行业身位。
三七互娱:从降本增效到全链路AI赋能,跨越生产底座的“不可能三角”
作为全球TOP20上市游戏企业,三七互娱不仅将AI视作降本增效的工具,更通过全链路AI工业化流水线重构了泛娱乐生产与营销链路,有效突破传统人工产能瓶颈,驱动商业化提速。
三七互娱深度融合百度智能云高性能算力底座、百度千帆大模型平台能力,在AI游戏素材生成、智能体内容基建、AI客服等多场景展开了合作。
作为国内头部游戏厂商,三七互娱在智能客服领域面临独特挑战。游戏玩家语言体系更新快、圈层壁垒高,传统客服系统难以准确理解"SSR爆率补偿机制"等游戏术语,导致大量工单需二次流转。与百度智能云合作后,三七互娱基于千帆大模型平台构建智能客服系统,将游戏专业知识与玩家行为数据结合,实现动态知识更新。双方共同解决游戏行业独特的“亚文化知识断层”难题,系统上线后服务SLA达成率从61%跃升至99.3%,综合成本直降61%。
在困扰行业的内容合规与风控环节,三七互娱基于自研行业大模型“小七”推出了版权保护平台“灵察察”。借助AI的跨渠道分布式监测,该平台能够在多模态内容中智能识别侵权线索并实现自动化取证。“以前靠人工在信息流里‘大海捞针’,一年可能只能发掘几十例有效线索;在AI辅助下,‘灵察察’上线五个月内就发现了数百例可发函维权的线索。”三七互娱灵七智能商务总监陈家驹表示。而这一从“事后处置”转向“事前感知”的能力,正通过百度智能云的产业生态向更广泛的行业伙伴开放。
Seele AI:让3D游戏创作进入“一句话生成”时代
在本场沙龙上,AI原生游戏公司Seele AI首次较大范围对外分享了其前沿技术成果。作为一家定位为“下一代游戏的基础模型公司”,Seele AI(全灵AI)不做单点工具,而是自研了端到端的3D多模态大模型。
“AI带给游戏行业的生产力提升是一万倍以上的。” Seele AI创始人兼CEO王诗沐在分享中提到,其自研的多模态架构能同时理解文本、2D与3D的美术资产,用户在网页端通过几十轮纯文本对话,花几个小时就能生成可在多种引擎上游玩的2A级游戏片段,单次推理成本压缩至100美元以内。
目前,Seele AI基于百度千帆大模型平台与强大的AI算力基础设施进行训推提效,其海外C端产品上线仅三个月,月收入已突破10万美金,且高付费意愿用户多为企业高管及CEO,展现出产品在企业级市场的巨大潜力。王诗沐宣布,公司即将全面进军企业级市场,通过开放API,把“一句话生成3D互动世界”的能力部署到广大游戏企业的私有化环境中。“我们不做游戏,我们的目标是成为所有游戏厂商底层的‘AI游戏引擎’。”
易娱网络:探索“AI漫剧”新内容形态,打通影游联动营销通路
面对存量竞争时代“酒香也怕巷子深”的痛点,易娱网络旗下熵火工作室展示了AI技术在游戏营销与泛娱乐内容融合上的巨大潜力。借助百度千帆大模型平台,其可以一站式生成剧本、运镜、拼接、后期处理、超分、字幕、AI配音等,实现了AI漫剧从剧本塑造、视觉生成到剪辑的快速、批量全自动化作业。“一部30-40分钟左右的海外AI真人解说剧,一个人两天左右就做出来了。”熵火工作室AI剧负责人洪小明表示。
易娱也正将这一能力应用于游戏商业化运营。通过为游戏制作兼具短剧钩子与能够强化用户心流的“入口剧情”,不仅让广告买量素材进一步降本增效,还使玩家能够对同质化游戏产生更深的情感锚点,预期将带来10%-20%的留存提升。
AutoGame:构建可持续的AI原生游戏
AutoGame 选择了另一条截然不同的路径——让 AI 真正融入游戏玩法的底层循环。即将上线的《麦琪的花园》不是“NPC 会聊天”的浅层应用,而是构建了一个由 AI 实时感知并驱动的大世界:所有 NPC 不仅拥有持续性记忆,能精准记录玩家的行为,更能做出具有实质影响力的游戏内响应。
“我们不应将 AI 的应用仅仅停留在对话层面,而是要创造一个 AI 能够敏锐感知的游戏世界。”AutoGame 主策划苦丁表示。通过引入 AI 动态生成任务与关联关卡等底层机制,《麦琪的花园》打破了游戏产品线性叙事的边界,让千人千面的游戏体验成为现实。玩家置身其中,看到的不再是写死的脚本,而是专属于个人的故事体验。
全栈能力进化:打造覆盖游戏全生命周期的“智能技能树”
活动中,百度智能云游戏行业解决方案展现出一个直击痛点的判断:今天游戏公司不缺AI工具,缺的是把工具串联起来的能力。各自为战的"AI工具孤岛",正在成为游戏企业智能化转型的最大障碍。
百度智能云的解法是——以OpenClaw为中枢神经,将游戏业务转化为可控、可编排的流程。从研发到运营,四类产品各司其职,环环相扣:
【研发】 文心快码Comate + 千帆大模型平台 Comate覆盖代码生成、审查、补全全程辅助,后端效率提升50%+,客户端UI开发周期缩短40%;百度千帆大模型平台支持GLM、DeepSeek、Kimi等主流模型一键切换,既为研发团队提供Agent底座,也统一驱动图/视内容生成,游戏宣发素材日产能突破1000条;
【测试】 MTC移动云测兼容性、功能、弱网(2G~5G)、安全漏洞全链路自动化测试,48小时交付报告,已服务B站游戏、4399、光宇游戏等头部客户;
【安全】 史宾格(Springer) 内置8大渠道最新审核标准,上架前自动完成隐私合规扫描与应用加固,预审通过率提升40%,拒审风险降低90%;
【运营】 搭子(Dumate) 作为企业级AI桌面助手,上线后持续监控核心指标、自动处理运营工作流,让团队真正做到"AI干,人来审"。
OpenClaw统一编排以上环节,人工节点减少60%,端到端打通游戏研运全生命周期。
据权威机构预测,到2027年,我国AI原生游戏市场规模将达337亿元,AI正驱动游戏行业从底层逻辑发生范式跃迁。游戏行业的竞争不再只是玩法和美术的竞争,更是生产效率与智能化能力的竞争。而作为最早入局全栈游戏AI的云厂商,百度智能云正携手从头部大厂到创新黑马的生态伙伴,助力更多中国的游戏开发者在全球AI游戏进化论中顶峰相见。