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崩铁短片获安妮奖提名,继游戏奥斯卡后,又被动画奥斯卡认可?

每年各大行业都会为行业内的新作颁发奖项,相当于一次年终总结,近段时间就刷到了不少相关的消息。比如最近被誉为动画界奥斯卡的

每年各大行业都会为行业内的新作颁发奖项,相当于一次年终总结,近段时间就刷到了不少相关的消息。比如最近被誉为动画界奥斯卡的Annie Awards,也就是大家俗称的安妮奖公布了第53届奖项提名名单,上面出现了不少2025年的热门动画,其中让人比较意外的是,米哈游旗下的《崩坏:星穹铁道》竟然也上榜了。

崩铁作为一款二游,却能出现在动画行业的最高奖项提名名单中,确实有点超出大家的预料了。不过再看获得提名的是丹恒·腾荒的短片《跋涉》,这下就不觉得意外了,因为短片的质量确实很高,刚上线时就获得了海内外玩家一致的好评。

《跋涉》是在崩铁3.6版本时上线的,展现了丹恒找寻开拓者上千年的过程,在游戏剧情中只是寥寥数语,但短片让我们看到丹恒千年徘徊走过的每一片土地,询问每一只动物、每一株植物,传递出来的情感让玩家忍不住眼眶发热。

内容牵动玩家的心绪只是一方面,《跋涉》的制作风格也让人眼前一亮,采用的是与《九色鹿》类似的壁画风格,有很浓的东方韵味,此外还加入了西方中世纪油画风格,将东西方文化融合在一起,画面切换十分自然,这也是短片能收获海内外玩家一致喜欢的原因之一。

崩铁还为短片制作了同名音乐,并且与画面制作保持一致,同样结合了东西方音乐元素,采用了民族管乐和里拉琴,中式古典乐器彰显丹恒作为「不朽」龙裔的特点,里拉琴则凸显出丹恒这一段漫长的旅途,同时也契合翁法罗斯这个世界的设定,种种细节都十分让人惊艳。

也是因此,看到《跋涉》出现在安妮奖的提名名单中,很多崩铁玩家都不太意外,毕竟这个短片的质量有目共睹,其中丹恒将开拓者从忆潮中拽出来的画面,更是成为了很多玩家的年度画面。

还有一个原因是,崩铁制作的高质量短片不在少数,像二周年特别动画《不虚此行》也非常惊艳,技术力被玩家评为T0级别,大家都觉得不够看,希望能制作成长篇动画一饱眼福。

这下算是能理解玩家为什么总调侃米哈游是被游戏耽误的XX公司了,就从崩铁动画、音乐的水准上来看,做游戏感觉都成了顺手的事(bushi),期待崩铁在2026年继续带来更多的惊喜。