DC娱乐网

东亚人民在某些奇怪的地方是真的很一致啊!

这边一刷到鸭科夫这个名字,就觉得怪,网上铺天盖地都是“三天50万”、“鸭科夫杀疯了”,还有人提什么“可食用粑”,看着挺热

这边一刷到鸭科夫这个名字,就觉得怪,网上铺天盖地都是“三天50万”、“鸭科夫杀疯了”,还有人提什么“可食用粑”,看着挺热闹就点进去瞅瞅,好家伙,榜单上直接就爆了,那个销量数据谁都能看见,就21号那天,全球排第3,捷克排第6,东亚这一片就更别提了,中国大陆、台湾、香港、日本、韩国,实时销量全是第1。

随便哪个榜单上都挂着,玩家圈子里聊得火热,日本韩国那边数据还在往上冲,以前总有人说国产游戏很难同时把东亚市场都拿下,这回可好,一下全给端了,特别是日本市场,那边玩家自己看着都觉得有点神奇。

说到价格,网上那些截图一放出来,差别还挺大的,东亚区卖个五六十块钱,顶天了也就七十,欧美那边直接就是15美元15欧元,算下来一百多了,英国更狠,15英镑,快一百五了,就连南美都没东亚这卖得便宜,这么一来,消费者的心思就被抓住了,东亚玩家买东西不就图个性价比,价格一到位,掏钱的人就多了,网上还有人分析,说这不就是“挣哪的钱在哪花”,本地玩家给本地价,这谁看了不心动。

再看口碑,论坛里随便一搜,不管哪个语言区都在夸,韩语区平时有个八成好评就算不错了,日语区更挑剔,鸭科夫居然能把所有区的好评都拉满,很多人都说东亚三国审美口味接近,但能这么一致的还真少见,网上还有人开玩笑,说这游戏“最大的缺点就是广告太多”,这话其实就是变相夸质量了,不然大家早就在喷玩法和画面了,广告这东西忍忍也就过去了,也有人提到发行商的作用,这倒是真的,宣传做得好,产品本身也硬,才能有这种市场反应。

不过吧,游戏火了,问东问西的人也多起来,那个销量榜到底是哪个APP的,游戏到底能不能联机,玩法是不是就跟COD那种差不多,进去搜东西、打人、然后跑路,网上翻了半天也没个准信,都说要是官方能赶紧出来说两句,估计还能拉一波想试试的玩家入坑。

整个这事儿,不是哪一边使劲就行的,定价便宜,三国玩家都喜欢,审美也对路子,大家就愿意买,游戏核心质量不错,广告多反而成了唯一的槽点,发行商的运营也跟得上,才能三天就冲上榜首,全区都登顶,用本土市场把国际市场都带起来了,尤其是在日本那块,国产游戏能走到这一步,算是个不小的突破,后面要是能把广告弄少点,玩家的疑问也回答得快点,这游戏在东亚市场说不定还能再火一把。