DC娱乐网

三国杀:策划什么时候修改?每一个的出现,都在破坏游戏

不少玩家都觉得现在的游戏热度正在下滑,匹配时间明显延长,证明了在这款游戏里面体验的人数正在不断的减少,作为一款发展了十几

不少玩家都觉得现在的游戏热度正在下滑,匹配时间明显延长,证明了在这款游戏里面体验的人数正在不断的减少,作为一款发展了十几年的游戏,大家觉得出现这种现象相当的正常,其实如果你是一个老玩家就能明白。三国杀这款游戏出现这样的问题并不正常,因为并不是游戏本身机制有问题,才导致玩家数量的减少,而是一些离谱的设计让很多玩家无法接受,从而出现了减少的情况。下面也让我们来看一下到底是哪一种模式的出现,才让整个游戏遭到了比较大的破坏。

小游戏

估计现在仍然有很多玩家对这个机制耿耿于怀,觉得它就不应该出现在这款游戏里面,三国杀本身就是一款游戏,没想到在一场游戏当中,其他的玩家还需要继续去玩别的游戏,更离谱的是在别人玩游戏的时候。剩余的玩家只能够进行观看,做不了任何的操作,游戏时长将会被无限地延长,所以大家觉得这种游戏机制根本没有必要,而且现在出现这种机制的武将正在逐渐的增多,我们要快速的结束一场游戏,似乎正在变成奢望。

小作文

以前的武将和现在的武将给大家带来的最直观感受就是武将技能的描述,之前的武将他们的技能描述相当简单,几十个字就能够概括,甚至一句话就可以说清楚。现在的武将大家发现技能的描述相当的复杂,有几百字甚至上千字让人读得一头雾水,到最后才发现整体的技能表现并没有那么的复杂,同样也是可以一句话说得清,结果策划就是设计出了一大段话,让玩家们去费解,这样的设计确实影响玩家的体验。

烧条

说起在游戏当中,最让大家无语的就是这种类型的武将,他在游戏当中对其他玩家是真正的折磨,毕竟在游戏当中,小游戏和小作文都能够忍让,只有这个技能机制让人觉得完全无法忍受。本来就不想着去使用任何的技能,结果故意拖延时间,等到最后一刻才会去选择这样的玩家,在游戏当中纯粹是相当的坏,而不是像其他的两种自己无法做出决择。

这几种已经完全影响到了游戏的完整性,只有对这些技能机制进行更改,才可以让我们在游戏当中玩得更加的快乐。