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《游戏王》“灰灭”系列:废墟之上的亡灵王朝

游戏王卡池里,有些卡组玩的是速度和爆发,有些玩的是阵地战和资源循环。“灰灭”属于后者。这个系列是TCG先推出,后来在OC

游戏王卡池里,有些卡组玩的是速度和爆发,有些玩的是阵地战和资源循环。“灰灭”属于后者。这个系列是TCG先推出,后来在OCG卡包WPP5里正式落地。核心主题是“废墟复兴”,依赖场地魔法,整体风格偏向压迫感强的亡灵帝国。

灰灭系列的怪兽设计有明确的职能分工,形成一套严密体系。

灰灭之都的王

灰灭之都的王:系列领袖。主要阶段可以特招一张本家 灰灭 怪兽,普通情况从手牌拉;如果对面有 2800 攻以上的怪兽,就可以直接从卡组拉。

灰灭之都的先锋:前线突击手。效果是把对手场上的卡弹回手牌。软解场不如直接破坏暴力,但能有效打断对手的展开节奏,还能规避很多“被破坏时发动”的效果。

灰灭之都的巫女:后勤补给核心 可以检索系列中的关键卡牌,确保你在需要的时候能上手场地魔法或核心陷阱。

灭亡龙 维都苏:灰灭系列的关键战术枢纽:2800 的打点是合格的输出线,能主动特招到对手场上、以场地卡为代价触发后续效果,一旦被对手场上的效果送墓,就能发动全场怪兽破坏,实现场面的强制重置,配合场地魔法与永续陷阱完成战术转换。

灭亡龙 维都苏+等级9以下的炎族怪兽×2只以上

这个卡名的③效果1回合只能使用1次。

①:这张卡融合召唤的场合可以发动。将对手场上的魔法陷阱卡全部破坏。

②:只要这张卡在怪兽区存在,这张卡就不会被效果破坏,对手就不能将这张卡作为效果的对象。

③:对手发动场上的魔法·陷阱·怪兽的效果时,可以将自己场上的1张表侧表示的 灰灭 卡送入墓地发动。将那张卡破坏。

核心引擎:灰灭之都 黑曜城

场地魔法“灰灭之都 黑曜城”是整个卡组的运转核心。它的存在直接决定了卡组的运作效率。

灰灭之都 黑曜城

种族干扰的工具,本家特招的跳板,被破坏 / 除外都能拉怪的 “伪抗性” 场地,整个灰灭系列的战术核心。

维都苏的觉醒:

系列的高光卡。通常和灭亡龙维都苏配合,实现场面的瞬间逆转。

灰灭之复燃:

资源回收+干扰。回收墓地的灰灭卡,无效对手怪兽的效果。在资源交换中,这张卡经常能打出“一换二”甚至更多作用。

无尽的灰灭资源回收+夺怪干扰,发动时就能回收墓地怪兽,夺回自己的怪兽控制权并大幅削弱对手全场怪兽,瓦解攻势。

无境的灰灭主跨回合融合爆发,双方回合都能发动融合召唤,强制让对手怪兽变为炎族,和黑曜城的种族干扰形成双压制,同时召唤高攻炎族终端终结对局。

一个典型的阵地战卡组。不追求极致的一波爆发,靠黑曜城建立防线,用怪兽之间的配合持续消耗对手资源。适合喜欢运营、靠资源差压制对手的牌友。