【开发者爆料《红霞岛》翻车原因】最近有匿名开发者接受了彭博社的采访,透露《红霞岛》开发内幕。 他表示Arkane的许多开发者对《红霞岛》的发展方向感到困惑,因为他们并没有准备好去做一款多人游戏,领导也一直没有给出一个明确的方向。 同时在《红霞岛》的整个开发过程中,Arkane奥斯汀一直人手不足,办公室的员工不到100人。有消息称,在游戏制作完成时,参与开发过《掠食》的开发者超过70%已经离开了Arkane奥斯汀。
【开发者爆料《红霞岛》翻车原因】最近有匿名开发者接受了彭博社的采访,透露《红霞岛
张辽谈游戏
2023-06-02 10:10:04
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