随着社会的高速发展,很多大而全的人才要求,已经不合时宜。各行各业都在高质量发展的同时,为了应对更高标准,都在进行技能、岗位的细分。
我们在现代影视、游戏工业中,起步比较晚。动画还好,在五十年代,《大闹天空》已经震惊世界。
游戏产业,在电子娱乐产业中,较晚进入我们国家的。所以大多数非专业人士,一直都分不清什么是影视,什么是动画,什么是游戏,而里面的技能、岗位,又是不是有交织。实际上,部分技能确实是行业通用的。

成都汇学益智科技有限公司,作为成都市动漫游戏协会人才专委会的主任单位,在参与一些公益课堂和行业兴趣普及工作时,发现尤其在美术岗位,更是让外行人往往看得眼花缭乱,完全找不到北。
接下来,在美术相关的岗位上,简单介绍一下,做一个初级的梳理,让大家对行业、岗位有一个简单的认识。做了一张简单的图示,对于后续想入行的朋友,也有一个参考,避免被外行误导。
从行业上分,可以分为5大行业:电影电视、动画片、游戏、漫画、传统设计;
从岗位上分,可以分为7大工种:概念设计、角色原画、场景原画;3D模型、地图编辑、动作、特效。