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三国杀社区越来越像饭圈了,这是好事还是坏事?

最后一篇,聊一个我观察了很久、但一直没找到合适方式表达的现象——三国杀玩家社区的"饭圈化"趋势。先解释一下什么叫"饭圈化

最后一篇,聊一个我观察了很久、但一直没找到合适方式表达的现象——三国杀玩家社区的"饭圈化"趋势。

先解释一下什么叫"饭圈化"。最简单的定义就是:社区讨论的重点,从"这个游戏怎么玩"变成了"这个武将/这个设计师/这个UP主值不值得粉或黑"。

我在几个三国杀相关的社区都潜伏过(贴吧、TapTap、B站评论区、知乎),最近几年的一个明显变化是:关于"人"的讨论,远多于关于"游戏"的讨论。

一个新武将出来,第一时间不是分析技能、讨论强度、研究玩法,而是——

"这个武将的设计师是谁?上次那个设计师出的将就很强,这次应该也不差。"

"这个武将的原画好看!原画师加鸡腿!"

"这个武将台词好尬,配音演员是不是换人了?"

这些讨论本身没问题,甚至说明玩家对游戏的关注维度更多元了。但问题在于,当讨论从"事"转向"人"之后,社区氛围就容易走极端。

你喜欢某个武将,你说他好,就有一群人说你是"无脑粉"。你不喜欢某个武将,你说他差,就有一群人说你是"黑子"。然后两边开始吵,吵着吵着,话题就从武将本身变成了"你懂不懂游戏""你有没有充钱""你算老几"。

这像不像某些明星粉丝之间的战争?只是把"哥哥"换成了"神将",把"颜值"换成了"强度",把"工作室"换成了"游卡"。

更明显的一个信号是:三国杀社区里开始出现"二创圈"了。有人画武将的同人图,有人写武将的同人文,有人剪武将的AMV。这些创作本身很棒,但伴随而来的是"角色厨"和"角色黑"之间的摩擦。某个武将的粉丝觉得别人写自己本命将写得不够好,就要去纠错;某个武将的黑子故意写黑文,就会被粉丝追着骂。

这种现象在大型游戏社区里其实很常见。原神、王者荣耀、明日方舟……都有类似的"饭圈化"特征。三国杀作为一款老游戏,社区体量虽然不如这些新贵,但"饭圈化"的苗头已经很明显了。

这是好事还是坏事?我觉得两面都有。

好的一面是:饭圈化说明这个游戏还有生命力,还有人在乎它、愿意为它花钱花时间花感情。一个没人讨论的游戏,才是真的死了。

坏的一面是:饭圈化容易让社区讨论失去焦点。大家忙着站队、忙着粉黑、忙着撕,真正关于游戏本身的理性讨论反而变少了。

前两天我看到一个帖子,楼主说"神吕蒙是三国杀史上最烂的设计",结果被神吕蒙的粉丝追着骂了三百楼。你看,这就是饭圈化——讨论的不是游戏设计,是"你凭什么黑我本命将"。

你有没有感觉到三国杀社区里的"饭圈气息"?你觉得自己有没有"本命武将"?欢迎在评论区聊聊,说说你观察到的社区变化。毕竟,这个社区是我们每个人的,它变成什么样,取决于我们每个人都说了什么、做了什么。