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曹操在汉中大败撤军的原因,竟是吃了地形的亏?

纵观三国历史,有不少足以令人印象深刻的大战,都离不开对地形的运用。像是诸葛亮出山时,就巧用新野附近的地势和树林,一把大火

纵观三国历史,有不少足以令人印象深刻的大战,都离不开对地形的运用。

像是诸葛亮出山时,就巧用新野附近的地势和树林,一把大火烧的曹军四散逃窜;刘备带着满腔怒火和东吴对峙夷陵,同样也被陆逊抓住连营扎寨的弱点,葬送了大好胜局。到后来,自恃聪明的司马懿在追击诸葛亮的时候,更是被其堵死在上方谷,若非一场大雨,历史的轨迹或许还会出现更多变数。

可见无论是密林、山谷,还是人为的包围圈,一旦对手在劣势地形陷入困境,基本没有逃出生天的可能。

而在最近,《率土之滨》正式开启了新赛季“汉中之战”的预报名,用更丰富、更具战略意义的地形,带大家领略地形战的独特魅力。

作为不亚于川蜀的天险之地,有秦岭和大巴山环绕两侧,汉水横亘中央的汉中,可是地形战的绝佳场所。曹操当年在汉中就是连续吃了地形的亏,不仅旗下大将接连失利,就连自己的胞弟夏侯渊都交代在了那里。最后,曹操不得不承认自己确实在地形战上玩不过刘备,在留下“鸡肋”的感叹后,将这处进攻北方的跳板拱手让人。

而《率土之滨》为了在汉中地图中严格还原了当时的地理环境,创新性地加入了“高低差”的概念。山体和河流不再是一个贴图,而是真正具有战略意义的必争之地。玩家在派遣的部队必须跟着真实地形逐格推进,遇到山水、悬崖这些自然障碍,或者敌方修建的“鹿角”,若是没有玩家的指令,很容易因为走到死路,和被埋伏在此的敌军打上一场不可避免的遭遇战,没等到达战场就已损兵折将。

就算你选择时刻盯着部队,也不能完全避免事故发生。因为地图上还有不少像定军山那样的制高点,它们能为玩家提供视野范围的同时,还允许部队直接从高地向下发起进攻,用全新的“破竹”加成,一波就冲垮对手的防线。

好在这类高地并不是完全无法反制,在你熟悉战场环境后,只要每次路过这里时,派遣部队堵住通向高地的隘口,上面的部队就会陷入断粮状态,最终失去作战能力。是抢占高地,还是故意让出高地守株待兔,这个中的博弈感,可是以往一马平川的沙盘地图体验不到的。

当然,地形战虽然有意思,但它无形中增加的成本和开荒难度,也的确会为玩家带来更多压力。为了缓解现状,《率土之滨》在新赛季增加了“五色令旗”玩法,玩家每天能领到十支随机的五行令旗,并根据现有的资源储备,把令旗分配到积粮、征税、募兵这三个方向。要是能在同一个方向放置三支同色令旗,收益还能进一步翻倍,一次性解决了玩家资源获取效率不够、没空顾及后方的大问题。

《率土之滨》“汉中之战”赛季现已正式开启报名,如果你也想体验三国汉中之战的地形博弈,在乱世里拼出一片天地,现在正是最好的时机!