1月15日,王者正式服迎来例行版本更新。

苏烈和元辅削弱,大禹喜提加强。接下来咱们来看详细调整。

一、苏烈

苏烈(削弱):被动改为开局60秒后才会获取被动的复活效果,三技能基础伤害削弱20~40点,但额外物理加成提高10%,范围持续伤害降低5~10点,额外物理加成提高10%。
解读:苏烈一级时的威胁能力大幅度降低,尤其是配合队友入侵野区,或通过复活提供的团队收益都只能在60秒后才能实现,而走对抗路也没法在前期通过换血建立优势,后期会更以来装备成型。

以上为苏烈排位赛最新胜率情况,大概率数据要下跌1%左右,苏烈玩家前期一定要注意这个调整。
二、元流之子(辅助)

元辅(削弱):本次移除了大招命中队友/敌人时的加速和减速效果。

解读:本次元辅的团队增益效果遭遇削弱,仅保留了回血和伤害机制。这个影响还是不小的,但就目前的排位赛接近60%的超标数据而言,确实该合理降温了。
三、大禹
之前就和大家聊过大禹的问题,他属于典型的强机制,弱数值英雄,加上玩家的熟练度普遍不高,导致胜率较低,不过策划终于注意到了这个问题。

大禹(加强):本次将一技能存储间隔从25~20秒改为固定20秒,二技能减速从15%~30%改为固定30%,大招的技能释放速度和手感也得到了优化。

解读:以后大禹的存鼎时间会加快,而二技能30%的减速,加上被动15%~30%的减速,这个留人能力就很强悍了,加上大招的手感和释放速度得到了优化,再不会释放前先控自己了。实测后发现这个大招改的确实流畅了,保守估计胜率要涨到50%了。
四、bug修复

本次还修复了大禹、关羽、姜子牙、盾山英雄的局内bug问题,比较利好于盾山和大禹。
以上就是本次正式服对英雄的全部调整内容,大家对本次调整有何看法?