现在我们玩游戏的时候发现一个奇怪的现象,那就是如果主公在第1轮的时间里面盲目的对一个玩家进行攻击,那他就会直接跳出来装作一个反贼,即便他的身份是忠臣的情况下也会成。为一个反贼对主公进行攻击,当大家看到这个结果之后,第一反应就是这个武将不会玩,要知道主公在刚开局的时候并不知道哪一个是自己的队友。因此就会尝试着对那些可能反贼的角色进行攻击,即便他不知道你是忠臣也是情有可原,为什么会导致一些玩家直接破防,到底是他们的心理承受能力弱,还是真的值得被同情。

如果放在以前的版本,大家肯定都支持主公,毕竟在开局的时候只是先尝试着对你进行攻击一下,看看你到底是什么样的角色,这是很正常的现象。如果你感觉对你进行一次输出就受不了,从而对主公进行攻击,那只能是你的不对,这也证明了一些玩家的心理承受能力非常的弱,但是现在情况已经变得完全不同,要知道在当前这个版本。玩家选择的武将不像以前那样对你进行攻击,最多只会掉一滴血,现在甚至有可能对你进行攻击,就是冲着把你击败的态度。

我们能够看到现在阴间级别的武将已经层出不穷,任何角色在对战的时候都有增加伤害的能力,这一点已经非常的恐怖,当我们玩了一个钟头,没想到主攻率先对你进行攻击,而且一次性还会打出多点伤害,在这种时候我们的第一反应就是要把这个伤害给还回来,甚至有一些主公不只是对你进行攻击,还会在最后阶段直接使用一个乐不思蜀,让你在下一个阶段无法出牌,面对这样双重的困境。有些玩家选择成为反贼,开始对主公进行攻击也就说得通。

以前我们如果看到主公对一个玩家进行攻击,还会劝那个被攻击的玩家忍耐一下,毕竟主公这样做只是想要看一下你是什么样的一个角色,现在基本上没有玩家会劝导,而是直接希望能够把这个伤害给唤回来。必将打出去的输出实在是太痛,即便是想要为你效力的忠臣也无法忍受一次性带来三滴血的输出。

当你在主公这个位置的时候,可以尝试着去探讨对方是什么样的身份,而不是直接开启狂暴的攻击,或者是把对方控制住,这样做就是你的不对。