在红薯刷到一个相亲小游戏叫“纸上谈亲”,打开玩儿了一会儿。小游戏有几个点,还是满符合择偶市场的逻辑的~[开学季]
1️⃣有择偶重大短板的人会在相识初期隐藏这项短板,随着相处时间增加,你会发现ta隐藏的短板。游戏中最常见的重大短板就是:离异、带娃相亲、严重的传染病、遗传疾病。
大部分相亲嘉宾初期状态是“不怎么满意”,但是有重大短板且隐藏的人,看到你会“很满意”。
毕竟有重大短板的情况下,理论上应该下择一些,但ta隐藏起来是为了什么呢?为了骗到原本不属于自己的高攀对象呀。
2️⃣择偶扩大选择面筛选真的有用
有时候我的人物筛选了几十个异性,且这些异性综合条件并没有我的人物好,他们还嫌这嫌那,确定不了关系/进入不了长择。
游戏里会设置年龄卡点,和压力值卡点,压力过大,我的人物会生病或选择孤独终老,年龄过大,我的人物会被踢出相亲圈,游戏也会终止了。
所以,当我临近这两个卡点时,我会让我的人物即使遇到臭鱼烂虾也继续相处推长择,不过可笑的是有时候臭鱼烂虾也分了。
在我的人物四十多岁时,我已经做好“游戏结束”的准备的,突然筛到一个跟她同样“中产”条件不错的异性,且对我的人物很满意,迅速的推进了长择。
这有时候跟我们的人生也很相似,放平心态、扩大筛选,就更容易拿到意想不到的结果。