《英雄无敌3》大恶魔和比蒙巨兽孰优孰劣?实际上是血量和防御的权衡! 在《英雄无敌3》,一直有玩家在讨论:关于“高防御低血量”与“低防御高血量”的兵种属性哪个更好,前者以大恶魔为代表,后者则是比蒙巨兽。小编玩了多年的H3,根据自己的实战经验来看,高HP的兵种往往在对战中更具优势。 简单来聊一下两个属性,防御属性,这里指广义的防御概念,涵盖基础英雄的防御值、防御术技能,以及具备减伤效果的特殊技能等,其主要作用在于抵消敌方兵力攻击带来的伤害。然而面对固定杀伤类的攻击手段,尤其是魔法攻击,防御属性的作用便会大打折扣。 而小编觉得高血量的属性更好,主要基于以下两点原因:其一,在游戏后期,英雄属性会显著提升,40 - 50攻防的英雄屡见不鲜,在一些难度较高的BT地图中,甚至会出现攻防值高达99的英雄,此时高血量的兵种能够更好地借助英雄属性加成,提升战场生存能力;其二,高血量的兵种不仅能在兵种对抗中生存率高,还能有效承受魔法攻击带来的伤害,相比之下,单纯依赖防御的兵种在魔法打击面前则显得较为脆弱。 当然,高防御低血量的兵种配置也并非毫无优势。由于其生命值较低,一旦被敌方击败,在拥有复活类技能或道具时,复活的成本和难度相对较低,具备一定的战术灵活性。但综合来看,小编还是觉得高血量是更为实用的战术选择 。
双方英雄攻防越高,比蒙越猛,杀伤甚至超过圣龙了。
大天使攻防30,速度19,比蒙攻防19,速度9,如果不是特技给的错觉,那么比蒙和大天使根本不是一个档次上的。
半雅半俗客
比蒙巨兽:大恶魔,抓不死你我就不叫比蒙巨兽!
狐狸 回复 05-21 13:46
同样属性英雄指挥,单挑比蒙打不过大恶魔和泰坦巨人,大恶魔单挑只怵大天使。
风暴海燕
攻击和防御都是次要属性,影响很小,官方图一般不会有几十点加成的情况。重点从来都是杀伤力和生命值。
用户48xxx67 回复 05-20 08:47
攻防属性影响很大的。尤其是断层差距更是相差巨大。我玩的时候就感觉到了差距,那种可以继承前关卡属性的战役模式就很明显。同样的枪兵扫野,第一关攻击2的时候20个枪兵秒不掉15个枪兵。到后面攻击起来了,10个枪兵秒10枪兵
不沉海狼
我选恶魔,无论是特技,还是基于魔法来说。恶魔特技攻击不反,就意味着能等待攻击,配合力盾能活活风筝死比蒙,这也是用恶魔的玩家必要掌握的一种技巧
喵了个咪 回复 05-20 07:21
问题是其他兵种拉胯啊[滑稽笑]
cxl1333victor
不管是单挑还是群殴,大恶魔都不是对手。
飞刀不长眼
正常来说肯定选大恶魔,有飞的不选选爬的吗
嘴角轻扬
知道为什么叫魔法门英雄无敌吗?你没试过1个大天使打4000只九头蛇吧?
用户54xxx53 回复 06-08 09:08
你说一个大恶魔打这么多蛇我姓,一个大天使怎么打?远程丢剑还是自己复活自己?
三飘居士
比蒙巨兽好用得很。大恶魔不是一般的垃圾。用过的都知道
三飘居士 回复 05-27 15:25
大恶魔攻城也是个废物,你敢让它进去吗?被围殴吗? 如果谈英雄和兵种配合,野蛮人炮术第一下就把城门干废了,后面一下一个炮塔,兵力一拥而上,还是比大恶魔好使
邪恶悠悠
两边能用魔法不?限制走位不?大恶魔小风筝死比蒙还是不难的啊![抠鼻][抠鼻]咋滴,难道砍你2刀被你砍一刀还打不过你?大恶魔攻击不反啊!旧版这个词条没生效啊!
区区在下
比蒙:什么大恶魔 去小孩那桌
永夜
恶魔可以打一些技巧战,比蒙可以打硬仗,大天和泰坦上限更高
嘴角轻扬
这是什么版本?怎么有全职业的?