iOS26用了几天了,和大家说的一样,我也觉得这是一个更偏向于视觉体验,而非功能性的迭代。被吐槽最多的“易读性”方面,我用我个人的视角来看,有两点问题
第一就是,他这个“液态玻璃”通透性有些时候太强了,就比如控制中心,就比如北京较白的情境下,这真的会让我看不清玻璃上的字。而在特别白的背景下,这个玻璃又会变模糊,和塑料一样。这也是一种解决方案,但是这个切换逻辑和模糊效果的取值值得好好研究。
第二就是这个液态玻璃边缘的效果,有点过于“液态”了,与其说是玻璃,我觉得更像是一个水泡。这倒是的结果就是,边缘的高光,或者有时候是光的散射、折射效果有点喧宾夺主,细品的话,咱也不知道这个效果是重点,还是中间的元素才是重点,有点尴尬
但我觉得我们可以换一个思路,那就是这个效果用在与现实结合处,比如Vision OS应该就很合适。奈何家境贫寒还没体验过。
总结一句话:周末去当摸摸党(才怪,店里的估计没有26)[淡淡的]