原神 通往群星的轨迹 原神攻略 原神抽卡 原神日常
这期几乎没什么难度,场地buff已经告诉大家了,一个队要能量是0的角色去打,一个队是普通攻击的冰伤提升。
大家其实只要按照这两个条件去筛选自己box的角色就能有效降低难度。因为数值合格了,更多的其实就是上机制对策卡了。
以下为闲聊:
之前已经讲了好几次了,现在再重申下,原神会主要依靠「天气」来抬当期up角色。
这样做的好处显而易见,就是策划可以塑造一个让当前正在卖的角色很强的体感。过2、3个版本以后,这个角色没有「天气」的加持,就会回归到同一个大版本别的角色的水平。
当然,如果项目对某个角色特别偏爱,就会给ta多几期的「天气」,这样就会给玩家一种“这个角色很强,是主推角色”的印象。
是不是很熟悉?没错,这种角色在星铁里就是黄泉,在绝区零里就是星见雅。
原神目前是肉眼可见的进入了冰环境,上一篇5.7的抽取建议里,我之所以会觉得如果玩家没有冰C,可以考虑抽丝柯克的原因就在这里。
原神已经不会再回到当初那种宽松、自由度高的环境了,越早看清楚这一点越好。不要再抱着原来的预期玩原神,这样比较不容易破防[偷笑R]
至于原神的“危局”深渊的武器幻化奖励,这个我觉得非常合理。
在米哈游的游戏里,氪佬群体长期以来都不怎么是运营团队重点关照的群体,这是非常畸形的一种运营策略。
我甚至觉得,那个发光的武器幻化如果能够连续几期都获得,应该永久送给氪佬才对。
只有氪佬玩得舒服了,猛猛地氪金,普通玩家才有更多精彩的内容可以白嫖。毕竟游戏每个版本的制作都是真金白银要花钱的。
