现在大家特别习惯会去强调一个词,那就是“端味儿”,我理解就是思考和操作的过程更加像人类,不拘泥于规则。
3.3.2的塔子,细节太多了,之前举过例子:
今天我突然发现,拥堵的时候,塔在进行并线的时候,其实会先在车道内,向要并线的那一侧贴近,直到最后进行并线的时刻才会打灯。这个策略已经相当细腻了。
在车道内尽量靠近目标车道,其实在博弈心理上,会给后车一些预警,选择最后打灯,也能够获得最佳的变道效率。
我发现我现在越来越保守了,那就是我觉得有大量规则作为算法基石的智驾,其实在做端到端的时候会更加安全和细腻。
回顾ADS的迭代,从来没有因为软件更迭而发生过体验下降的情况,这么稳定的线性能力提升,核心就是规则算法写的足够多足够好。
大v聊车腚腚的阿维塔06