老哥们都知道,装备属性这个东西,得结合实战来看。记得当年第一次看到重力头盔的属性面板时,还真被唬住了 - 双防5-5,全职业属性3-3,还带特殊效果,看着确实唬人。不过混了这么多年服,真要聊特装,沉默护腕才是神器,重力头盔充其量就是个平替。

想当年军功活动刚出这玩意时,不少人都眼红那个束缚效果。说实话,限制对手跑动这个点子挺好,但实际用起来总差那么点意思。老玩家都懂的,PK讲究的就是一个连招配合,你限制了对面跑,人家该放技能还是照放,该位移还是能位移,根本不解决问题。

大号配装都有讲究,战士标配基本是冰冻+沉默+恐惧+重生+抗性+靴子这一套。元神也差不多,就是把恐惧换成麻痹。重力头这属性是不错,但要挤掉这些核心装备中的任何一个,那真是有点为难人。特别是对战士来说,其他特装加的那些属性不比这个香多了?

不过话说回来,重力头也不是完全没用。记得当时不知道谁放出个谣言,说重力能破重生,一下子价格就涨了不少。虽然后来证实是假的,但这波涨价让不少倒爷赚了一笔。对于普通玩家来说,重力头性价比还不错,百来个元宝就能拿下一件特装,也算是圆了个特装梦。

法师和道士用重力头倒是挺合适的。双防+5这个属性给脆皮职业提供了不少保障,全属性+3的加成在当时也算给力。最关键的是打法很适合,你想想,法道放风筝的时候来个重力效果,对面动不了,这不就随便输出了?特别是对付那些觉得自己穿了套屠龙就天下无敌的菜鸟,简直不要太爽。

记得有次在石墓七层,碰到个战士大爷不讲武德偷袭我,结果我这边重力头一出场,配合走位直接把人家遛得团团转。这哥们气得直接在世界频道开骂,说我们法师职业不讲道义。我就纳闷了,你偷袭在先,还得让你追着打不成?

说到底,重力头盔最大的问题就是不够极端。PK装备要么就是沉默护腕那种可以改变战局的,要么就是纯属性碾压,重力头这种不咸不淡的效果,确实让人提不起太大兴趣。不过作为一个承上启下的过渡特装,它也算是见证了传奇世界装备设计的一个重要转折点。
每次组团去攻沙,看到不少散人玩家都戴着重力头,我就在想,可能对普通玩家来说,这才是最适合的特装。它不是最强的,但绝对够用,而且重力效果打打普通玩家确实挺带感。套用当年行会老大的话:有时候装备不在乎多牛逼,够用就行。