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英特尔发布XeSS 3多帧生成,全面支持Arc Alchemist与Battlemage系列显卡

所有Arc GPU已正式通过全新驱动更新获得对英特尔最新多帧生成(Multi-Frame Generation)的支持。

所有Arc GPU已正式通过全新驱动更新获得对英特尔最新多帧生成(Multi-Frame Generation)的支持。

英特尔推出显卡驱动8509,支持Intel Arc Alchemist与Battlemage dGPU与iGPU的XeSS 3多帧生成

英特尔最新的XeSS 3多帧生成最初面向Panther Lake处理器/iGPU推出,如今已扩展至前代GPU。正如近期承诺的,英特尔今天发布了Windows版最新Arc显卡驱动32.0.101.8509,为Alchemist与Battlemage系列提供XeSS 3多帧生成支持。

如发布说明所示,XeSS 3 MFG现在拥有更广泛的平台支持,可在Arc Alchemist与Arc Battlemage的离散和集成显卡上运行。这意味着即使是搭载Meteor Lake、Arrow Lake、Lunar Lake处理器的用户,也可以在其集成显卡上开启XeSS 3多帧生成。包括Arc Alchemist与Arc Battlemage在内的离散GPU系列,现在能够通过MFG技术在游戏中实现更高的帧率,该技术在每两个渲染帧之间插入三个“虚假”帧。

XeSS 3多帧生成扩展平台支持

此版本将支持范围从Intel® Arc™ GPU扩展至Intel® Core™ Ultra Series 3列出的产品,包括

Intel Arc B系列离散GPU(代号Battlemage)

Intel Arc A系列离散GPU(代号Alchemist)

Intel Core Ultra 2系列处理器中的Intel Arc GPU(代号Lunar Lake与Arrow Lake H)

Intel Core™ Ultra处理器中的Intel Arc GPU(代号Meteor Lake)

已修复问题

Intel Core Ultra Series 3内置Intel Arc GPU

《幽灵行动荒野》(DX12)在游戏过程中可能出现地形颜色错误。

《骑马与砍杀II领主》(DX11)在游戏启动时可能崩溃。

Intel Arc B系列显卡产品

《幽灵行动荒野》(DX12)在游戏过程中可能出现地形颜色错误。

任务管理器中的GPU 3D利用率可能显示不一致的数值。

Intel Core Ultra Series 2内置Intel Arc GPU

《幽灵行动荒野》(DX12)在游戏过程中可能出现地形颜色错误。

任务管理器中的GPU 3D利用率可能显示不一致的数值。

已知问题

Intel Core Ultra Series 3内置Intel Arc GPU

《约翰·卡朋特的有毒突击队》(DX12)在游戏过程中可能崩溃。

《Naraka Bladepoint》(DX12)在开启光线追踪时可能崩溃。

《The Finals》(DX12)可能出现间歇性崩溃。

《无人深空》(VK)在特定地形上可能出现画面损坏。

《星际公民》(VK)在游戏启动时可能崩溃。

《PUBG: Battlegrounds》(DX12)在游戏菜单中可能出现间歇性闪烁。

《Mafia: The Old Country》(DX12)在游戏过程中可能崩溃。

Topaz Video AI在使用某些AI模型时可能出现视觉伪影。

Intel Arc B系列显卡产品

《约翰·卡朋特的有毒突击队》(DX12)在游戏过程中可能崩溃。建议使用Intel Arc显卡驱动32.0.101.8331或更早版本。

《Naraka Bladepoint》(DX12)在开启光线追踪时可能崩溃。

《使命召唤黑色行动6》(DX12)在某些水面上可能出现间歇性画面损坏。

《沙丘觉醒》(DX12)在游戏过程中可能出现闪烁的画面损坏。

《星际公民》(VK)在游戏启动时可能崩溃。

PugetBench for Davinci Resolve Studio在运行基准测试时可能间歇性崩溃。建议在PugetBench基准设置中将超时时间滑块调至1500秒或更高,以等待每项测试完成。

Intel Arc A系列显卡产品

PugetBench for Davinci Resolve Studio在运行基准测试时可能间歇性崩溃。建议在PugetBench基准设置中将超时时间滑块调至1500秒或更高,以等待每项测试完成。

Intel Core Ultra Series 1内置Intel Arc GPU

《战地6》(DX12)在某些地图上可能出现间歇性画面损坏。

Intel Core Ultra Series 2内置Intel Arc GPU

《约翰·卡朋特的有毒突击队》(DX12)在游戏过程中可能崩溃。建议使用Intel Arc显卡驱动32.0.101.8331或更早版本。

《使命召唤黑色行动6》(DX12)在某些水面上可能出现间歇性画面损坏。

《战地6》(DX12)在部分搭载Intel Core Ultra Series 2的笔记本上可能出现间歇性地图画面损坏。

《无人深空》(VK)在特定地形上可能出现画面损坏。

Topaz Video AI在使用某些AI模型时可能出现视觉伪影。

Intel图形软件已修复问题

组合显示在合并显示器或重置设置时可能间歇性无法正常工作。

Intel图形软件已知问题

在Windows 10中使用“设置 → 首选项 → 重置所有设置”选项时,应用可能间歇性崩溃。可在各单独页面重置设置而不受影响。

首次在“选择指标”窗口重新排列指标时,Intel图形软件可能出现一次性崩溃,后续使用不再受影响。

使用键盘在页面之间导航时,Intel图形软件可能出现应用崩溃。

此前,XeSS 3的多帧生成仅能在搭载Xe3集成显卡的Panther Lake CPU上工作,但一些用户通过将旧版驱动中的DLL文件复制到新驱动目录的方式,使其在包括Battlemage与Alchemist在内的前代GPU上也能使用该功能。

使用这些变通方法时,XeSS 3表现出色,即使在入门级GPU如Arc A380上,也能在《赛博朋克2077》等游戏中将帧率几乎提升三倍。4X模式下多帧生成会带来明显的输入延迟,但在2X‑3X模式下延迟仍在可接受范围,令高负荷游戏体验更佳。

新闻来源Intel