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传奇世界:从躲避20%到70%,虎齿项链的传说有多野?

今天跟大伙唠唠当年那些让我们又爱又恨的游戏设定。记得那会儿虎齿项链可是神装中的神装,不是因为那可怜的1-1道术,而是那2

今天跟大伙唠唠当年那些让我们又爱又恨的游戏设定。

记得那会儿虎齿项链可是神装中的神装,不是因为那可怜的1-1道术,而是那20%的魔法躲避简直是PK必备神器。不管你玩战法道哪个职,都得在包里揣着一条。那时候PK场上,看到对面换虎齿的动作,就知道要开始认真了。

说到虎齿,就不得不提当年各区服流传的极品装备截图。什么30%、40%躲避的都算小意思,最离谱的就是那张著名的70%魔法躲避虎齿。这截图当年在蜀门论坛和世界频道里传得沸沸扬扬,不少人都说亲眼见过,还有人吹嘘说用两套血煞加麻痹戒指都换不来。

其实啊,那张70躲避的图是银蛇大神P的,不过六区确实出现过真极品虎齿,就在武道魔手那位大佬手里。提到这位爷,老玩家们都懂,那可是靠着一把20攻的神秘,打出传世第一个破百攻击的狠人,还拿下了第一届跨服战冠军!

回想当年为啥这么多人迷恋传世?就是因为那句”无限可能”不是空话。你永远不知道下一个BOSS会爆出什么极品,地图深处会遇到什么神秘NPC,这种充满未知的探索感才是游戏的灵魂。

特别是在装备属性这块,策划组是真敢设计。像虎齿这种装备,除了基础属性外还有隐藏词条,这就给了玩家无限遐想空间。记得当时世界频道天天都有人吹自己爆出了什么极品,虽然十有八九是吹牛,但就是这种可能性让人着迷。

那会儿打装备才叫一个刺激,不像后来变成了纯数值堆叠。记得有次在白日门打暗之BOSS,好不容易磨死了,结果爆了个蓝字虎齿,整个行会语音炸锅了!虽然不是极品,但那种激动感现在想想都觉得热血。

PK场上虎齿更是有说道。高手对决,除了操作就是看装备搭配。记得当年跟对面法师打,就靠一条虎齿加上预判走位,硬是把人家的大火球全躲过去了,那叫一个帅!躲避装备的重要性,从魔魂手镯被炒到天价就能看出来。

不过说实话,虎齿这种装备设计确实有点超前。20%的基础躲避已经够猛了,再加上随机属性,简直是平衡性灾难。但正是这种”不讲道理”的设计,才让传世充满了惊喜和期待。

老玩家们现在回想起来,装备系统的深度确实是传世的一大亮点。每件装备都不是纯粹的数值堆砌,而是会有一些独特的机制。像虎齿的躲避、魔魂的克制,这些设计到现在来看都很超前。

每每看到现在的网游,不是靠抽卡就是靠氪金,就特别怀念当年那个充满可能的传世。虎齿项链的故事,就是最好的明证。打宝爆出神装的快感,那才叫一个游戏该有的样子!

评论列表

用户10xxx08
用户10xxx08 1
2025-11-13 21:52
有没有好点的传世?

传世记事本 回复 11-13 22:02
文章末左下角那个小字里面有