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小学信息科技教学“不可能三角” 最近主要时间都在学校里,一腔热情有点儿消耗的差不

小学信息科技教学“不可能三角” 最近主要时间都在学校里,一腔热情有点儿消耗的差不多了,一节课很难上的让自己满意,总结起来就是以下几点: 1. 深度探究:想教得深一点,搞些编程实验、逻辑讨论这类活动,学生容易乱起来——有的玩电脑游戏,有的瞎操作,课堂纪律根本管不住。 2. 全员理解:想让每个孩子都跟上,靠放教学视频最省事,但全程看视频容易走神,学生私下聊天、玩游戏的违纪情况会变多,纪律难把控。 3. 课堂纪律:想把纪律管得严严实实,就得少搞自由操作、小组互动,多靠“老师讲+放视频”,可这样学生学不深,越学越没兴趣,顶多算“混完课时”。 三者的矛盾本质,是“深度学习要互动”“全员能懂要简单”“纪律稳定要安静”的天然冲突,再加上小学生自控力差、班级人数多,平衡起来更难。