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快手程一笑:可灵AI将重点聚焦AI影视制作场景 视频生成赛道仍在早期

上证报中国证券网讯(记者罗茂林)11月19日晚,在2025年第三季度业绩电话会上,针对市场高度关注的视频生成赛道竞争格局及可灵AI的下一步迭代方向,快手科技创始人兼首席执行官程一笑进行了详细回应。

程一笑表示,当前视频生成赛道涌现出众多来自互联网大厂与创业公司等不同类型的参与者,这一方面体现出视频生成是一个极具潜力的优质赛道,另一方面,也意味着行业仍处在快速技术迭代和产品形态探索的早期阶段。更重要的是,整个行业正在通过竞争加速进步,推动视频生成技术更好满足用户需求,渗透更多应用场景。

谈及产品定位与竞争策略,程一笑强调,可灵的愿景非常清晰——“让每个人都能用AI讲出好故事”,公司将聚焦于AI影视创作这一核心目标,聚合资源深入打磨技术与产品能力。在具体迭代方向上,可灵将围绕技术领先性与产品想象力双线推进,围绕多模态交互理念(如MVL),结合用户需求洞察与技术突破持续升级基础模型与产品能力。

程一笑表示,随着Sora2等产品将视频生成与社交互动深度融合,C端消费级应用的落地进程明显加快,这也让公司对视频生成的商业化空间更加乐观。“当前我们的主要精力依然是面向专业创作者,提升其使用体验和付费意愿,但我们也会保持在C端应用场景的探索,在未来合适的时点,将可灵的技术能力进一步产品化,与社交互动结合,加速C端应用的商业化。”