牌自设计伊始,便是用于赌的,无论是麻将还是扑克。从起牌、理牌到打牌,牌局中处处充满变数。有的人一起牌便是一手好牌,有的人则拿到一手烂牌,还有的人起的牌不好不坏。有些牌天生能赢,有些牌注定会输,有些牌的胜负要看打牌人的技术,还有些牌只有在对方误打的情况下才有赢的可能。 打牌如同人生,每局牌各不相同,每个人的命运也不一样。虽说输赢似乎由天注定,但运势在其中起着关键作用。正是牌局的变幻莫测,让人们都想碰碰运气,于是便有了牌赌。 棋与牌不同,棋从设计之初就是为了益智。楚河汉界之间,将相兵马炮卒帅,双方子力相等、实力相当,不存在起牌时的巨大差异,自然也没有起牌时的运气成分。棋的输赢全凭技术水平,水平高者赢,水平低者输,没有运气因素干扰。它天生就不具备赌的特质,所以棋不适合用于赌。试想,若两人对坐,一人水平高总是赢,一人水平低总是输,谁会愿意参与这样的赌局呢? 牌则不然,起的牌千差万别,打出的牌花样繁多,并非水平高就能稳赢。打牌的输赢,运气占了很大比重,技术只占一小部分。这就是为何那么多人爱玩牌。 下棋的输赢完全取决于技术水平,低水平者无法战胜高水平者。牌桌上的人可以随意凑局,但棋枰前的人却不能。只有水平相近的人才能对弈,正所谓“棋逢对手,将遇良才”。只有水平相当的两人,才能坐到棋枰前一决高下。下棋就是两个旗鼓相当的人,各施智谋,斩杀对方老将。两个水平相近的人激烈对战,难解难分,一旦一方略胜一筹,怎能不兴奋?兴奋之下拍棋大喊两声也在情理之中。 下完棋,赢者心情愉悦,输者会回去钻研技术、提升水平,以求再战。下棋是一项益智活动,无奖惩的象棋能缓解压力、放松身心、锻炼智谋。 牌和棋不同,下棋无法作弊,但打牌却可以。各式各样的出老千手法层出不穷,目的就是通过打牌赢取对方钱财。由于设计目的不同,延续的传统也不一样。打牌时人们总想带点彩头,这是历史的延续。下棋旨在益智、化解纷争,是一项修身养性的好活动。不过,急脾气的人通常不适合下棋,因为他们爱拍棋盘、爱大喊大叫,而且水平也难有提升。
