-近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)
-累计为开发者节省约3,800亿韩元(KRW380billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠(KRW690billion)
韩国首尔2025年12月29日/美通社/--韩国应用商店ONEStore表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的市场地位。

ONEStore,近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下MobileIndex发布的应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,ONEStore的游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的成绩进一步印证了ONEStore作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONEStore成立于2016年,被视为全球应用市场中领先的第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的环境下,ONEStore仍通过更低的手续费、营销支持以及用户激励机制,持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONEStore持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONEStore已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONEStore及其他主要应用商店的韩国市场Top50高收入游戏中,ONEStore的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONEStore的ARPPU(AverageRevenuePerPayingUser,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONEStore的表现同样突出。在2025年上半年Top50高收入游戏中,ONEStore在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONEStore作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。