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为了反制中国,日本出了高招 ! 就是禁止中国用户访问日本动画,不跟中国人玩了,不

为了反制中国,日本出了高招 ! 就是禁止中国用户访问日本动画,不跟中国人玩了,不让你看,这话听起来就像个天大的笑话。 这话听着就可乐,跟小孩吵架输了就赌气说不跟你玩了一模一样。咱先不说这操作能不能落地,但凡稍微了解下动漫产业的门道,就知道这根本不是反制别人,分明是拿着自己的饭碗往石头上砸,最后疼的还是自己。 毕竟动漫这生意,早就不是日本单方面输出、咱只能被动接受的年代了,现在的产业链盘根错节,中国市场早就是日本动漫产业离不开的“钱袋子”和“加工厂”,想一刀切断纯属异想天开。 先说说市场分量,中国的二次元用户群体大到让日本动漫公司不敢轻易得罪。 根据行业数据预测,到2026年,中国泛二次元用户能涨到5.2亿人,光二次元内容产业规模就有1200亿元,要是算上周边衍生、IP改编这些延伸领域,价值更是翻好几倍。 这么大的用户基数和消费能力,对日本动漫来说可不是可有可无的。 早年间就有日媒报道,热门动漫光靠卖中国市场的版权费,就能基本收回制作成本,像索尼这样的巨头,还特意出资收购中国视频平台股份,就为了在动漫合作里分一杯羹。 现在说要禁止中国用户访问,相当于把送到嘴边的肥肉直接扔了,而且是再也捡不回来的那种。 更现实的是,中日动漫产业早就深度绑定,你中有我我中有你,想拆都拆不开。 就说动漫衍生品,全球每4个动漫周边里就有1个是东莞生产的,中国85%的潮玩都出自这里,从宝可梦到三丽鸥,很多日本知名IP的手办、玩具,都是在中国代工生产然后返销全球的。 要是真禁止中国用户看动画,首先受影响的就是这些衍生业务,订单减少会直接波及日本IP方的收益,连带国内的代工企业也会调整合作,最后形成连锁反应,日本动漫公司的利润只会大幅缩水。 而且现在中日动漫交流越来越深,2025年10月还在东京秋叶原办了粤动新次元动漫潮玩展,中日业界人士都在谈深化合作,这种时候喊着禁止访问,简直是跟整个行业趋势对着干。 再说说这操作的可行性,基本就是纸上谈兵。 现在网络这么发达,真要想拦着中国用户看动画,除非把网络全切断,不然不管是翻墙还是盗版资源,总有办法找到门路。 反而这么一折腾,只会倒逼盗版更加泛滥。 日本之前就一直头疼动漫盗版问题,曾联合多家企业要求各国删除盗版内容,还推算过在中国市场因盗版造成的损失不小。 现在要是主动禁止正版访问,等于把用户往盗版那边推,到时候正版版权费没了,盗版还更猖獗,损失只会比之前更大。 之前就有案例,盗版手办售价只有正品的六七折,严重冲击正版市场,真要是没了正版渠道,这种情况只会愈演愈烈。 最关键的是,中国动漫产业早就不是当年只能靠引进的水平了,现在咱们自己的作品也能扛事。 2025年的数据显示,国产漫画销售额占比已经超过55%,首次超过海外IP,像《落凡尘》这样的国漫电影,还能登上日本国际动画电影节的舞台,被中国领事馆特别推荐。 而且国内还在打造专属的二次元商业体,比如重庆要开的“重百造梦场”,专门做国漫主题的沉浸式体验空间,未来中国用户的选择只会更多。 日本要是真禁止动画访问,顶多让部分老粉丝惋惜一下,大家很快就能找到国产替代品,反观日本动漫,失去了中国这个大市场,很多中小工作室可能直接撑不下去,整个产业都会陷入低迷。 说到底,这种禁止访问的论调,根本不是什么深思熟虑的“高招”,就是没摸清产业底细的情绪发泄。 日本动漫产业这些年能保持活力,内需是基本盘,但中国市场绝对是重要的增长引擎。 现在中日文旅、动漫合作都在回暖,2024年底重启的人文交流机制还达成了多项合作共识,这种时候搞禁令,不仅伤经济,还会影响两国的文化交流氛围。 对日本动漫公司来说,与其琢磨怎么禁止用户访问,不如好好想想怎么做好内容、深耕中国市场。 毕竟做生意讲究的是共赢,拿自己的核心产业赌气,最后只会落得个得不偿失的下场,说出去都让人笑话。