明日方舟终末地公测之前听说终末地,最令人印象深刻的就是将家园建造和二次元融合的玩法了,玩家需规划自动化生产线,采集源石资源并制造装备、消耗品,形成“探索—生产—养成—战斗”闭环。这在当下的二次元市场中还是蛮新奇的。如今二游市场竞争异常惨烈,也相对单调,看看终末地能给这个市场带来怎样的内容吧。

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