【游戏圈80%的焦虑,也许都能被终末地的「二十英里法则」化解网页链接】很长一段时间以来,「二次元」不再是行业公认的“版本答案”,尤其去年全球二游赛道进入“冷静期”,导致市场陷入青黄不接的尴尬。尽管所有人都知道,下一代头部旗舰级产品必然会引爆市场,但场面到底有多“炸”,是哪种“炸”法,没有人能够预料。直到上周末,第一个交卷的鹰角《明日方舟:终末地》(以下简称为终末地),让游戏圈看清了下一代跨端二游大作的潜力。通常,常规二游收入主要以移动端为主。但如今,《明日方舟:终末地》在PC端和PS端的收入高占比意味着,游戏确实吸引到了新的圈层用户,也完成了IP的全球化拓圈。玩家用真金白银支持,狠狠“打脸”了过去两周多时间里终末地遭遇的一系列质疑。


