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国家有重拳,企业有动作,但漏洞依然存在,家庭成了最后也是最薄弱的一环。《未成年人

国家有重拳,企业有动作,但漏洞依然存在,家庭成了最后也是最薄弱的一环。《未成年人网络保护条例》是我国首部专门性的未成年人网络保护综合立法。它明确规定了游戏企业必须落实防沉迷,否则将面临最高吊销许可证的处罚。 头部游戏公司(如腾讯、网易等)其实比谁都急,因为它们“树大招风”。它们投入了大量资源做人脸识别、一键禁玩、消费管理等工具。检察机关正在通过公益诉讼来督促平台整改,对于那些传播不良信息、诱导沉迷的平台,法院可以判决其承担法律责任。 电商平台、社交群组里,花几块钱就能租到一个成年账号,绕开防沉迷。 很多孩子直接使用父母、祖辈的身份证号注册。数据显示,有73.4%的未成年人是通过使用父母或长辈的账号来绕开限制的。 甚至有专门的软件或大神帮忙破解人脸识别,形成了一条完整的利益链。 原来是中国游戏市场年营收数千亿,养活了百万从业者,很多地方把游戏产业作为支柱产业。 很多游戏服务器在境外,国内监管部门很难直接查封,只能封堵推广链接,但用户依然可以通过特殊手段访问。 很多小游戏不需要下载,直接在社交软件里打开,甚至不需要实名认证,防沉迷系统形同虚设。 家长是最后的守门人,但也是最累,最扎心的真相是,除了你,没人能24小时守在孩子身边。 但如果孩子使用的是家长的账号,或者家长监管不力,出了问题家长也要承担监护不力的责任。