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【《Highguard》前员工发长文“向玩家宣战”,“从一开始我们就成为笑柄”!

【《Highguard》前员工发长文“向玩家宣战”,“从一开始我们就成为笑柄”!网页链接】在这篇名为《反思发布我的第一款游戏(Highguard)》的文章中,Sobel不仅回顾了开发历程,更罕见地将游戏失败的矛头,直接指向了玩家社区的舆论环境与“为黑而黑”的网络文化。