《生化危机9:安魂曲》发售仅三天,截至发稿,NexusMods平台上已经出现了50款相关模组,包括准星防抖、子弹、血液采集上限提高等功能性MOD。不过,完整的模型替换MOD尚未出现,目前仅有少量单独部位的修改,如发型颜色替换。 近日,有贴吧网友晒出海外社区模组作者的消息,称由于《生化危机9:安魂曲》的文件结构复杂,加之卡普空强化了文件检测机制,目前无法像《生化危机4:重制版》那样制作大规模角色MOD。 据该作者介绍,每个角色的每套服装都有10个以上的模型,涉及血腥和破损部位的模型更是数不胜数,配套的材质文件量也非常庞大。同时,卡普空显然大幅强化了文件校验机制,对任何被修改的文件都极为敏感,尤其是纹理文件。 游戏只允许读取打包成pak文件的纹理,而这些pak文件必须是最新版本中已记录的,否则会被直接忽略。这意味着对纹理进行编辑或导入几乎不可能实现。 该作者表示,目前游戏几乎无法制作任何MOD。虽然未来或许会出现转机,但玩家想要看到角色类MOD,可能需要等待数周甚至数月。
