DC娱乐网

技术巡礼 理想汽车 车辆控制方法、装置、存储介质及车辆---核心思路,是车内的座

技术巡礼 理想汽车 车辆控制方法、装置、存储介质及车辆---核心思路,是车内的座椅,尤其是二排座椅,从一个固定功能件,变成一个能识别场景、能调动车辆系统、还能持续扩展的接口平台,奶爸车的再进化?

其实目前很多车的座椅都已经很舒服了,加热、通风、按摩、腿托、零重力,能堆的基本都堆了。但功能大多都是静态的,你需要自己按按钮、自己调温度、自己切模式。理想这份专利,试图让座椅识别你现在处于什么场景,然后让车主动进入对应状态。

模块类型在这里做了一些举例:宠物窝、桌板、儿童座椅、储物盒。座椅模块可以分为这些类型,座椅优选是二排座椅,模块装设结构优选布置在靠背上,接口形式则包括至少一个通用吸合接口,然后再围绕这个接口发展不同场景模块。模块装上以后,权利要求提到了三类控制策略:座椅控制策略、温度控制策略、音乐控制策略。也就是说,识别出不同模块之后,系统可以联动座椅本身、温度调节装置和播放装置。

这个思路比“语音说一句我要宠物模式”更进一步,因为它把物理结构直接变成了场景入口。装上桌板的时候,车就直接理解了你可能要办公、吃东西或者休息;你装上儿童座椅,车理解了你现在进入的是带娃场景;你装上宠物窝,车就要开始照顾宠物的舒适状态。

宠物窝这个例子最能说明问题。联动逻辑往下写了一层:温度高了,座椅通风可以开;温度低了,座椅加热可以开;还可以根据宠物类型、环境温度去确定目标温度范围,再让空调自己调节;音响这边也会根据状态调节播放内容和音量。它关注的不是“车里能不能带宠物”,而是“宠物在这个座位上会不会更舒服”。这就跟很多车企讲宠物友好不太一样,前者是标签,后者是控制逻辑。

桌板场景也一样。很多人会把桌板理解成一个简单的物理扩展件,放电脑、放咖啡、放外卖就算完成任务了。但在这份专利里,桌板一旦被识别,后面跟着的是一整套环境协同。说到底,车可以知道:现在这个位置上的人,很可能在处理工作、吃饭、短暂停留,甚至是中途休息。这个思路在家庭车上,比在商务车上更有意思,因为家庭用户的场景切换更碎、更频繁,也更真实。

儿童座椅这一块,我觉得现实意义更大。很多家庭车都在讲儿童友好,但大多数时候还是停留在接口数量、空间预留、上下车便利这些层面。而这里,儿童座椅识别出来之后,可以去带动温度、音响这些环境变量的调整。

难点是啥呢?它既然用了“通用吸合接口”这种设计,又要识别模块、联动车辆,那后面一定会碰到几个非常硬的工程问题:第一,接口的牢固性和耐久性够不够;第二,碰撞场景下模块会不会成为新的风险源;第三,误识别、漏识别怎么办;第四,后期模块越来越多之后,生态怎么处理。对于这个事情,专利里给出了一些识别路径,比如无线接收器、无线传感器、压力传感器、接触传感器,等等等。

我觉得凡事不要看表面,所以我们不要只看宠物窝、桌板、储物盒这些名词,要注意到它在尝试建立一种新的座舱思路---座椅不只是座椅,而是家庭场景的硬件接口;车内系统不再只是被动响应,也可以围绕场景自动协同,这是AI+家庭的一种构思。