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趣味游戏,趣味游戏 Funny Games (1997)导演: 迈克尔·哈内克这

趣味游戏,趣味游戏 Funny Games (1997)导演: 迈克尔·哈内克这影片主题依然还是我在群里讨论的主题。电影的本体论和多维性问题,但凡世界级电影大师都考虑这个美学问题。

表面上看,是两个穿着体面的年轻人以“借鸡蛋”为借口,闯入一户中产家庭的度假屋,用游戏般的冷酷方式折磨、杀害全家。但哈内克的目标远不止讲述一个暴力故事。

电影故意打破“第四面墙”,凶手会直接对着镜头眨眼、甚至用电视遥控器“倒带”改变结局。这是在质问屏幕前的你:为什么你津津有味地看着这家人受苦?为什么你期待更刺激的暴力?电影让你意识到,你自己正是这场“趣味游戏”的同谋。

凶手没有任何动机,不为钱、不为仇。不为色,他们只是想玩。这打破了传统犯罪片的因果逻辑,暗示现实中的暴力往往毫无理由。 中产家庭代表着秩序、礼貌、理性,他们甚至一开始对凶手说,谢谢。但在绝对、无动机的暴力面前,这一切瞬间崩塌。

导演思考的是:当媒体将暴力娱乐化,让观众麻木。通过让凶手操纵叙事,他逼问:你是在观看还是在消费痛苦?