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【AI游戏剧剧本】“动作推进法”——让剧本的第一段就节奏拉满 如何让AI游戏剧

【AI游戏剧剧本】“动作推进法”——让剧本的第一段就节奏拉满

如何让AI游戏剧剧本在第一段就让故事的节奏拉满,从而紧紧地吸引住观众,让观众有持续看下去的愿望。这样的剧本创作也是有模板和方法的,我们称之为“动作推进法”。
我把这个创作模板分享给大家——
本段主角,在某个场景,使用或结合某个道具,进行【一个或多个关键动作】,使得配角发生了某些变化,环境也发生了某些变动,因此推动下一段剧本的主角准备进行【某个(些)关键动作】即伏笔。
即以【关键动作】为主干,配合环境、道具、场景、角色,创作出波澜不断的剧本文字。
举个例子——
一个枪手正在攀爬(动作)一座高塔(场景),到达塔顶之后,他拿出后背背包,组装出一把烈焰狙击枪(道具)。他特别拿出一颗造型奇特的像虫子一样的子弹(道具),将子弹上膛,瞄准(动作)远处正在参加庆典的国王。子弹射出,精准击中(动作)国王的脖子。但国王却没有死,反而是子弹虫子迅速钻入国王体内(变化)。不过国王还是被吓了一跳。
正在国王诧异之时,此刻,枪手从高塔之上向下抛出(动作)一枚炸弹,炸弹的巨大声响让现场顿时乱作一团、烟雾弥漫(变化)。此时,一个突击小队从烟雾中冲出,直直刺向国王旁骑马的王子(伏笔)。
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By 姬文青·华鹿Ai——「AI游戏剧」创始人
与其做#AI漫剧,不如做#AI游戏漫剧
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