今天大家聊悬挂,尤其是某个车的发布,很多人讲这讲那,语言都对不齐。
所以我为什么不喜欢markdown,喜欢html就是这个原因,因为靠这个单线程的沟通工具讲不明白。
我画个图。
悬挂的矛盾点就是舒适和运动的矛盾。
你花钱就可以让这个曲线往远了走点,性能更好,但不可变的悬挂,是在这里取一个点。
可变悬挂,比如空簧cdc,花的钱多了一些,那么就是在绿色线里选一个点,同时可以在红色部分小幅度变化。
变化幅度变大也要花钱,比如双阀比如双腔三腔。
主动悬挂是那条红色线,因为花钱到位了,且他的变化幅度也更大,紫色的那个范围。
但是,你依然做不到在这条线上全覆盖,所以选择的点还是很重要,如果你选舒适的点,那他一定不会比选运动的点更运动,因为你还有很多其他的零件限制你。
理解这个不难,就是我举例子,理想的空悬车和保时捷空悬车的效果截然不同,但不是因为理想做不到,而是风味取舍导致。
