在刚刚召开的MDDC 2026大会上,MediaTek交出了一份关于“智能体化”的答卷。不同于以往的单纯堆砌算力,本次大会的核心在于如何让AI“主动服务”。
MediaTek推出了天玑AI开发套件3.0,解决了端侧大模型部署的两大痛点:效率与功耗。其新增的模型转换助手可将LLM模型部署耗时缩短90%,而Low Bit压缩技术则在保证质量的前提下大幅降低内存占用。结合天玑AI智能体化引擎2.0,设备将具备“全时感知”能力,实现跨应用的无缝流转。
针对手游玩家,MediaTek展示了极具震撼力的技术Demo。通过与腾讯《三角洲行动》等项目的合作,全新的RTP光线追踪技术带来了媲美PC的视觉效果。更值得关注的是虚拟几何体技术,它让手机在1.5K分辨率下流畅渲染10亿级三角面,这意味着3A大作级画质在移动端成为可能。配合天玑星速引擎和升级的Dimensity Profiler 2.0,开发者能更精准地榨干芯片性能,实现高帧率与低功耗的平衡。








